什么是HOOK技术

什么是HOOK技术,第1张

HOOK技术是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程序以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。

钩子实际上是一个处宏如大理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控橡肆制权蔽竖。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

扩展资料:

Hook原理

Hook技术无论对安全软件还是恶意软件都是十分关键的一项技术,其本质就是劫持函数调用。但是由于处于Linux用户态,每个进程都有自己独立的进程空间,所以必须先注入到所要Hook的进程空间,修改其内存中的进程代码,替换其过程表的符号地址。在Android中一般是通过ptrace函数附加进程,然后向远程进程注入so库,从而达到监控以及远程进程关键函数挂钩。

Hook技术的难点,并不在于Hook技术,初学者借助于资料“照葫芦画瓢”能够很容易就掌握Hook的基本使用方法。如何找到函数的入口点、替换函数,这就涉及了理解函数的连接与加载机制。

从Android的开发来说,Android系统本身就提供给了我们两种开发模式,基于AndroidSDK的Java语言开发,基于AndroidNDK的NativeC/C++语言开发。所以,我们在讨论Hook的时候就必须在两个层面上来讨论。

对于Native层来说Hook的难点其实是在理解ELF文件与学习ELF文件上,特别是对ELF文件不太了解的读者来说;对于Java层来说,Hook就需要了解虚拟机的特性与Java上反射的使用。

对app进行hook的意思是去调用或者篡改APP代码。

软件HOOK即钩子函数,钩子函数是Windows消息处理机制的一部分,通过设置“钩子”,应用程序可掘汪以在系统级对所有消息、事件进行过滤,访问在正常情况下无法访问的消息。

钩子的本质是一段用以处理系统消息的程序,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续陪瞎传递该消息,还可以强制结束消息的传递。

HOOK技术在windows系统下编程,应该会接触到api函数的使用,常用的api函数大概有2000个左右。今天随着控件,stl等高效编程技术的出现,api的使用概率在普通的用户程序上就变得越来越小了。当诸如控件这些现成的手段不能实现的功能时,我们还需芦散空要借助api。

意思是有一些的外部手段(即钩子者姿)可以干涉系统的运行,最简单的例子是你可以通过键盘钩子来检测按键。

同样可以脊薯通过钩子来修改内存首野绝,监听网络,甚至改变程序的内部流程。

当你把你的钩子程序挂在原本的程序上,是不是对原来的程序相当于是“外挂”了?

基本上除 *** 作系统外一切能干涉其他程序运行的软件都算是外挂,就比如说杀毒软件,但是在游戏领域,外挂更特指那些通过修改游戏的数据流程或者网络包来实现作弊的软件。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12421327.html

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