如何为iOS设备开发通用的应用程序

如何为iOS设备开发通用的应用程序,第1张

当首次引进iPhone的时候,开发人员并没有关注于创建一个简单的代码库以使能够运行在多重设备上。没有其它的设备。在iPodTouch进入市场的时候,界面-尺寸和分辨率-几乎是等同于第一代的iPhone。开发、编译以及发布与这两个设备兼容的通用应用程序是非常简单的。如今,开发一套能够在所有设备上运行的简单应用程序并不会太难。

过程步骤AppleXcode使得通用二进制代码的编码变得很简单,但没有实现自动化。需要一点附加的工作-规划和编码阶段均需要-以使得生成可扩张的通用应用程序。开发一个通用的应用程序的第一步是从设备菜单中选择通用选项。Xcode会为iPhone、iPod以及iPad设备使用代码创建一项目。创建了两个故事祥祥物板文件并将其附加到通用项目中。其中一个故事板文件支持iPhone和iPod设备的屏幕尺寸和分辨率,而另外一个故事板文件要独属于设备产品中的iPad家族系列。

图A除了设备-独有的故事板文件之外,一个通用的项目会包括两个单独的区域用于单独地控制每个类型设备的配置设置。被支持的方向、应用程序图标以及登录图片由在项目设置下面的概要标签的不同部分内进行管理。

图B图C图D正如您所看到的,Xcode具有用于开发通用应用程序的内置的支持。如果开发人员的意图是维持所有设备的一般体验,那么只需遵循在每个故事板上的相同的设计和流型,编译然后运行即可。然而如果有必要在每一个设备上具有不同的体验,就会需要额外的编码。

在iOS编程指南的高级应用程序技巧部分,Apple使用了开发在iPad设备中的横向和在iPhone以及iPod设备中的纵向上支持登录的通用应用程序的例子。Info.plist是使用元数据控制iOS应用程序某些方面的非常有谨液效的方式。将特定键附加到Info.plist文件上是控制代码库之外的参数的一种简单又可扩展的方法。可以参考一下列表键引用,以获得在Info.plist文件中可以定义的参数的一览表。

在Info.plist文件内部的一组名称/数值结构如下:

keyUserInterfaceOrientation/keystringUIInterfaceOrientationLandscape/string该key标签识别属性,string标签附上数值。在上面的例子中,由我们的通用应用程序支持的每一个设备都将以横向模式启动。为了针对一个特定的设备,我们将这三个设备类型的其中一个附到键上。举例来说,如果我们需要让iPhone设备以纵向模式启动,我们应当将以下的代码加到Info.plist文件中:

keyUserInterfaceOrientation-iphone/keystringUIInterfaceOrientationPortrait/string可接受值为iphone,ipad以及ipod。

越过界面有时候需要创建条件代码路径以支持设备-独有的功能。Apple包含了用于容易地测定当前设备类型的宏。UI用户界面惯用语宏是UIKit框架的一部分,可供所有的应用程序使用。如果该设备是iPad,那么从该宏中返回的值将会是UIUserInterfaceIdiomPad。如果该设备是iPhone或是宴伏iPodTouch,返回的值则是UIUserInterfaceIdiomPhone。

If==UIUserInterfacePhone){//PlaceiPhone/iPodspecificcodehere...}else{//PlaceiPad-specificcodehere...}开发人员一直在不

2012经典语录

断地寻找使开发iOS应用程序所需要的代码数量最小化的方法。其中一个方法当然是维护用于再使用的类别、方法和函数的程序库。考虑在通用应用程序中用到这些类别的可能性是非常重要的。考虑到这一点,您应当在必要时使用条件代码路径开发类别。

最终想法开发通用应用程序有利有弊。从维护和支持的角度来看,更易于管理代码库。同时,一个通用的应用程序方法意味着单一发行-升级和补丁-同时覆盖所有的设备。然而商业需求可能会推翻开发和发布通用应用程序的可行性。有时候对iPhone应用程序和为iPad发布的相同应用程序采取不同的价格点可能会更合适。目前,应用程序商店对每一个应用程序仅支持一种价格。

1、IOS是苹果自己开发的,貌似从历史上追索是从FreeBSD上开始的,FreeBSD又是一Unix衍生,ios内核应该是C语言开发的,不是开放的,个人觉得内核是C,上层还是C++写的。至于Object-C,那是ios上开发软件用的开发语言。

2、c语言的优点:

1)简洁紧凑、灵活方便。C语言一共只有32个关键字握模,9种控制语句,程序书写形式自由,区分大小写。把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性没漏结合起来。

2)运算符丰富。C语言的运算符包含的范围很广泛,共有34种运算符。C语言把括号、赋值、强制类型转换等都作为运算符处理。

3)数据类型丰富。C语言的数据类型有:整型、实型、字符型、数组类型、指针类型、结构体类型、共用体类型等。

4)表达方式灵活实用。C语言提供多种运算符和表达式值的方法,对问题的表达可通过多种途径获得,其程序设计更主动、灵活。

5)允许直接访问物理地址,对硬件进行 *** 作。

6)生成目标代码质量高,程序执行效率高C语言描述问题比汇编语言迅速,工作量小、可读性好,易于调试、修改和移植,而代码质量与汇编语言相当。

7)可移植性好。C语言在不同机器上的C编译程序,86%的代码是公共的,所以C语言的编译程序便于移植。

8)表达力强。C语言有丰富的数据结构和运算符。包含了各种数据结构,如整型、数组类型、指针类型和联合类型等,用来实现各种数据结构的运算。

9)C语言能直接访问硬件的物理地址,能进行位(bit) *** 作。兼有高级语言和低级语言的许多优点。它既可用来编写系统软件,又可用来开发应用软件,已成为一种通用程序设计语言。另外C语言具有强大的图形功能,支持多种显示器和驱动器。且计算功能、逻辑判断功能强大。

3、C语言的缺点段察缓:

1)C语言的缺点主要表现在数据的封装性上,这一点使得C在数据的安全性上有很大缺陷,这也是C和C++的一大区别。

2) C语言的语法限制不太严格,对变量的类型约束不严格,影响程序的安全性,对数组下标越界不作检查等。从应用的角度,C语言比其他高级语言较难掌握。也就是说,对用C语言的人,要求对程序设计更熟练一些。

1、审美完整性:审美完整性代表了一个应用程序的外观和行为与功能的整合程度。

2、一致性:一个一致的应用程序通过使用系统提供的界面元亮困素、众所周知的图标、标准的文本样式和统一的术语来实现熟悉的标准和范例。

3、可直接 *** 作:当用户旋转设备或使用手势影响屏幕内容时,直接 *** 作,这样可以吸引人们并促档银进理解行键宴。

4、反馈:内置的iOS应用程序为用户的每一个动作提供了可感知的反馈。交互元素在被选中时被简单地高亮显示,进度指示器传达长时间运行的 *** 作的状态,动画和声音帮助阐明动作的结果。


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