'intrand1,guess,scoreprintf(&quo"og:type" content="webpage">'intrand1,guess,scoreprintf(&quo" /> 'intrand1,guess,scoreprintf(&quo"> 猜数字游戏 C语言简单程序代码_软件运维_内存溢出

阅读 10

猜数字游戏 C语言简单程序代码,第1张

#include

#include

#include

#include

int

i,j=1

int

scores[6]

void

main()

{

char

control='\0'

int

rand1,guess,scoreprintf("开始游戏

?(y?n)")

control=getchar()

while(control!='y'&&control!='y'&&control!='n'&&control!='n')//屏蔽其他按键

{

printf("无效字符!开始游戏吗

?(y?n)")

fflush(stdin)

control=getchar()

printf("%c",control)

}

while((control=='y')||(control=='y'))

{

system("cls")

srand((unsigned)time(null))

rand1=rand()%10+1

//printf("%d",rand1)

for(i=0i<20i++)

{

printf("请输入你猜巧颤贺的数:")

scanf("%d",&guess)

if(guess>rand1)printf("大啦!\n")

else

if(guess

:猜对了\a\n")//响铃\a

break

}

i++

}

i+=1

if(i==1)

{

score=100

scores[0]++

}

else

if(i>=2&&i<=3)

{

score=90

scores[1]++

}

else

if(i>=4&&i<=6)

{

score=80

scores[2]++

}

else

if(i>=7&&i<=10)

{

score=70

scores[3]++

}

else

if(i>=11&&i<=15)

{

score=60

scores[4]++

}

else

{

score=0

scores[5]++

}

printf("第%d次得分是:%d\n",j,score)

scores[7]+=score

j++

printf("是否继续(y?n)\n")

fflush(stdin)//请输入缓冲区

control=getchar()

while(control!='y'&&control!='y'&&control!=洞派'n'&&control!='n')

{

printf("无效字符!只能按y或y,n或n是否继孝派续(y?n)\n")

fflush(stdin)

control=getchar()

printf("%c",control)

}

}

system("cls")//清屏

printf("+++++++++++++++-----------------以下是得分情况:---------------*************\n")

for(i=0i<5i++)

{

printf("+++++++++++++++------------------得%d分%d次:------------------*************\n",10*(10-i),scores[i])

}

printf("+++++++++++++++------------------得%d分%d次:------------------*************\n",

0,scores[5])

}要使用PowerBuilder开发小型游戏,您可以使用PowerBuilder IDE创建一个

新项目并设计游戏的用户界面。然后,您可以使用PowerScript来实现游戏的逻辑。

下面是一个示例代码片段,演示如何在PowerBuilder中创建一个简单的游戏:

// Declare variables

integer score = 0

integer lives = 3

integer speed = 5

// Create game window

window w_game

w_game.create("Game Window", 0, 0, 640, 480)

// Create game objects

oleobject ball

ball = create oleobject

ball.connecttonewobject("MSComctlLib.ListViewCtrl.2")

ball.object.listview = true

ball.object.view = 1

ball.object.columnheaders.add(1, "Score")

ball.object.columnheaders.add(2, "Lives")

ball.object.columnheaders.add(3, "Speed")

ball.object.additem("", 1)

ball.object.additem("", 2)

ball.object.additem("", 3)

// Game loop

do while true

    // Move game objects

    ball.object.listitems[1].subitems[1] = string(score)

    ball.object.listitems[2].subitems[1] = string(lives)

    ball.object.listitems[3].subitems[1] = string(speed)

    // Check for collisions

    if ball.object.top <= 0 or ball.object.top + ball.object.height >= w_game.height then

        speed = -speed

    end if

    // Update score and lives

    score = score + 1

    lives = lives - 1

    // Check for game over

    if lives <= 0 then

        messagebox("Game Over", "You Lose!")

        exit

    end if

    // Wait for next frame

    sleep(1000 / 60)

loop

在这个代码片段中,我们首先声明游戏的分数、生命和速度的变量。然后,我们使用window关键字创建一个新的游戏窗口,并使用oleobject关键字创建游戏对象。然后,我们使用do while关键字进入游戏循环,移动游戏对象,检查碰撞,并更新分数和生命。我们还会检查游戏是否斗瞎袜结束,如果玩家输了,我空激们会显示一个神穗消息框。

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内存溢出

原文地址:

http://outofmemory.cn/yw/12477636.html
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