1、可以在上传文件时,将文件名称一同上传到服务器,这样服务器可以获取到文件真实名森世称,然后返回给小程序。
2、可以使用第三方的文件上传组件,比如wx.uploadFile()方法,可以通过name参数指定上传文件的名称,从而保证上传文件的名称不会被修改。
3、可以在小程序中使用wx.getFileInfo()方法获取文件的信息,包括文件的名称、大小、此滑肢类型等,从而获取到文件的真实名称。
写好了吗?要我帮你写吗?很消兄蔽简单了
你用char 500就溢出了,改为int就可以了
#include<stdio.h>
#include<string.h>
struct shuju
{
int a
int b
int c
}
void main()
{
FILE*fp
struct shuju st
char temp[20]
int value
fp=fopen("e:/shao.txt","r")
while(!feof(fp))
{
fscanf(fp,"%s%d",temp,&value)
if(strcmp(temp,"aaaaa")==0) st.a=value
else if(strcmp(temp,"尘答bbbbb")==0) st.b=value
else if(strcmp(temp,"ccccc")==0) st.c=value
}
printf("%d 拿州%d %d\n",st.a,st.b,st.c)
}
【小程序】小程序读取本地json文件
1.在项目中新建data文件夹内新建存放json数据的js文件;
2.在存放json数据的js文件中定义出口(其中出口名返樱耐称为regionList,数据名为json)
3.页面引漏春用:
1、let jsonData = require('../../data/region.js')
2、onload中给数据传入
_this.setData({
颂物 multiArray: jsonData.regionList[0].multiArray,
objectMultiArray: jsonData.regionList[0].objectMultiArray
})
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