移动服务端开发一般都用什么编程语言?

移动服务端开发一般都用什么编程语言?,第1张

移动服务端前端都用安卓,后台用Java;\x0d\x0a移动开发分以下几个方向:\x0d\x0a从开发技术上分:1.面向云端或服务端开发;2.面向终端或客户端开发;拿伍\x0d\x0a从应用领域上分:1.企业方向应用开发;2.个人应用方向;3.个人游戏方向;\x0d\x0a一般来说程序员理解的移动开发是指的面向终端或客户端的应用开发,这个类别中现在主流的技术主要有:\x0d\x0a1.iOS应用开发;\x0d\x0a2.Android应用开发;\x0d\x0a3.WinPhone7/8应用开发。还有一些消粗或系统级开发,如嵌入式 *** 作系统,一般针对WinCE、Linux、Android、JVM等技术。\x0d\x0a如果单纯学习客户端应用开发,建议从Android学起,Java语言基础即可入门,网络上资料最多,测试设备也较便宜,可以找个稳定点的Android手机凳笑即可。

开发游戏的编程语言有很多,不同的平台会使用不同的语言。这里我把平台类型主要分为四大类,即PC端,游戏主机,WEB端,移动终端。下面就分别来介绍一下这四类平台上的一些游戏开发语言。

PC.PC端的游戏绝大多数都运行在微软的Windows系统下,游戏亮拿薯可以被视为一类交互性比较强的软件。既然是软件,那么理论上能够开发软件的编程语言也都能用来开发游戏,事实也确实如此。但在实际开发中,为了兼顾游戏的执行效率,PC上的大型游戏往往使用C++或者C#这类高性能语言进行开发。此敬者外,还有一个原因是C++/C#可以无缝兼容大多数游戏敏纯引擎。

游戏主机.目前主流的游戏主机有微软的XBOX和索尼的PlayStation。XBOX可以视为一个另类的PC机,它的游戏开发与现在Windows端的开发大同小异(同样可以使用Visualstudio),所以XBOX的主要编程语言也就同样是C++和C#。索尼的PlayStation使用的是一个类UNIX的 *** 作系统,也就无法使用微软的C#语言了(要使用也可以,但很麻烦),所以就只能大量使用C++了。

WEB.WEB游戏是指运行在浏览器中以网页形式展现出来的一类游戏。本质上也就是一个网页,所以WEB游戏的编程语言也就主要是WEB开发语言,比如PHP,JS,HTML5等等。

移动终端。移动平台主要有安卓和iOS,安卓系统APP的主要编程语言是Java和kotlin,IOS是OC和swift。这些是APP的开发语言,而游戏也可以视为一种高性能的app。安卓下游戏主要框架由Java实现,部分需要进行大量计算的模块会使用C/C++的动态库来实现。iOS下由于其语言本身就很高效,所以基本上IOS下的游戏都是使用oc和swift两种编程语言来实现的。


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