aic是什么东西

aic是什么东西,第1张

AIC

abbr.

1. =American Institute of Chemists 美国化学师学会

IC就是半导体元件产品的统称,包括:

1.集成电路(integratedcircuit,缩写:IC)

2.二,三极管.

3.特殊电子元件.

再广义些讲还涉及所有的电子元件,象电阻,电容,电路版/PCB版,等许多相关产品.

一、世界集成电路产业结构的变化及其发展历程

自1958年美国德克萨斯仪器公司(TI)发明集成电路(IC)后,随着硅平面技术的发展,二十世纪六十年代先后发明了双极型和MOS型两种重要的集成电路,它标志着由电子管和晶体管制造电子整机的时代发生了量和质的飞跃,创造了一个前所未有的具有极强渗透力和旺盛生命力的新兴产业集成电路产业。

回顾集成电路的发展历程,我们可以看到,自发明集成电路至今40多年以来,"从电路集成到系统集成"这句话是对IC产品从小规模集成电路(SSI)到今天特大规模集成电路(ULSI)发展过程的最好总结,即整个集成电路产品的发展经历了从传统的板上系统(System-on-board)到片上系统(System-on-a-chip)的过程。在这历史过程中,世界IC产业为适应技术的发展和市场的需求,其产业结构经历了三次变革。

第一次变革:以加工制造为主导的IC产业发展的初级阶段。

70年代,集成电路的主流产品是微处理器、存储器以及标准通用逻辑电路。这一时期IC制造商(IDM)在IC市场中充当主要角色,IC设计只作为附属部门而存在。这时的IC设计和半导体工艺密切相关。IC设计主要以人工为主,CAD系统仅作为数据处理和图形编程之用。IC产业仅处在以生产为导向的初级阶段。

第二次变革:Foundry公司与IC设计公司的崛起。

80年代,集成电路的主流产品为微处理器(MPU)、微控制器(MCU)及专用IC(ASIC)。这时,无生产线的IC设计公司(Fabless)与标准工艺加工线(Foundry)相结合的方式开始成为集成电路产业发展的新模式。

随着微处理器和PC机的广泛应用和普及(特别是在兄槐通信、工业控制、消费电子等领域),IC产业已开始进入以客户为导向的阶段。一方面标准化功能的IC已难以满足整机客户对系统成本、可靠性等要求,同时整机客户则要求不断增加IC的集成度,提高保密性,减小芯片面积使系统的体积缩小,降低成本,提高产品的性能价格比,从而增强产品的竞争力,得到更多的市场份额和更丰厚的利润;另一方面,由于IC微细加工技术的进步,软件的硬件化已成为可能,为了改善系统的速度和简化程序,故各种硬件结构的ASIC如门阵列、可编程逻辑器件(包括FPGA)、标准单元、全定制电路等应运而生,其比例在整个IC销售额中1982年已占12%;其三是随着EDA工具(电子设计自动化工具)的发展,PCB设计方法引入IC设计之中,如库的概念、工艺模拟参数及其仿真概念等,设计开始进入抽象化阶段,使设计过程可以独立于生产工艺而存在。有远见的整机厂商和创业者包括风险投资基金(VC)看到ASIC的市场和发展前景,纷纷开始成立专业设计公司和IC设计部门,一种无生产线的集成电路设计公司(Fabless)或设计部门纷纷建立起来并得到迅速的发展。同时也带动了标准工艺加工线(Foundry)的崛起。全球第一个Foundry工厂是1987年成立的台湾积体电路公司,它的创始人张忠谋也被誉为"晶芯片加工之父"。

第三次变革:"四业分离"的IC产业

90年代,随着INTERNET的兴起,IC产业跨入以竞争为导向的高级阶段,国际竞争由原来的资源竞争、价格竞争转向人才知识竞争、密集资本竞争。以DRAM为中心来扩大设备投资的竞争方式已成为过去。如1990年,美国以Intel为代表,为抗争日本跃居世界半导体榜首之威胁,主动放弃DRAM市场,大搞宽尘李CPU,对半导体工业作了重大结构调整,又重新夺回了世界半导体霸主地位。这使人们认识到,越来越庞大的集成电路产业体系并不有利于整个IC产业发展,"分"才能精,"整合"慎迟才成优势。于是,IC产业结构向高度专业化转化成为一种趋势,开始形成了设计业、制造业、封装业、测试业独立成行的局面(如下图所示),近年来,全球IC产业的发展越来越显示出这种结构的优势。如台湾IC业正是由于以中小企业为主,比较好地形成了高度分工的产业结构,故自1996年,受亚洲经济危机的波及,全球半导体产业出现生产过剩、效益下滑,而IC设计业却获得持续的增长。

特别是96、97、98年持续三年的DRAM的跌价、MPU的下滑,世界半导体工业的增长速度已远达不到从前17%的增长值,若再依靠高投入提升技术,追求大尺寸硅片、追求微细加工,从大生产中来降低成本,推动其增长,将难以为继。而IC设计企业更接近市场和了解市场,通过创新开发出高附加值的产品,直接推动着电子系统的更新换代;同时,在创新中获取利润,在快速、协调发展的基础上积累资本,带动半导体设备的更新和新的投入;IC设计业作为集成电路产业的"龙头",为整个集成电路产业的增长注入了新的动力和活力。

二、IC的分类

IC按功能可分为:数字IC、模拟IC、微波IC及其他IC,其中,数字IC是近年来应用最广、发展最快的IC品种。数字IC就是传递、加工、处理数字信号的IC,可分为通用数字IC和专用数字IC。

通用IC:是指那些用户多、使用领域广泛、标准型的电路,如存储器(DRAM)、微处理器(MPU)及微控制器(MCU)等,反映了数字IC的现状和水平。

专用IC(ASIC):是指为特定的用户、某种专门或特别的用途而设计的电路。

目前,集成电路产品有以下几种设计、生产、销售模式。

1.IC制造商(IDM)自行设计,由自己的生产线加工、封装,测试后的成品芯片自行销售。

2.IC设计公司(Fabless)与标准工艺加工线(Foundry)相结合的方式。设计公司将所设计芯片最终的物理版图交给Foundry加工制造,同样,封装测试也委托专业厂家完成,最后的成品芯片作为IC设计公司的产品而自行销售。打个比方,Fabless相当于作者和出版商,而Foundry相当于印刷厂,起到产业"龙头"作用的应该是前者。

AIS:

适合的典型专业有:戏剧影视文学、文学、语言艺术、工业设计、作曲、演奏、媒体制作、人类学、民俗学、地产评估、博物馆学

适合的典型职业有:画家、剧作家、编辑、评论家、时装艺术大师、新闻摄影师、男演员、

文学作者、工业工程师。

AIC:

这种性格很独特,专门对应于这种性格的专业或职业很少,但可以考虑创意大类的专业与职业,尤其是高知识含量而又精细的创意类专业与职业,如动漫设计、游戏设计、考古学、文物鉴定等。

霍兰德职业兴趣自测:

霍兰德职业兴趣自测(Self-DirectedSearch)是由美国职业指导专家霍兰德(JohnHolland)根据他本人大量的职业咨询经验及其职业类型理论编制的测评工具。

霍兰德认为,个人职业兴趣特性与职业之间应有一种内在的对应关系。根据兴趣的不同,人格可分为研究型(I)、艺术型(A)、社会型(S)、企业型(E)、传统型(C)、现实型(R)六个维度,每个人的性格都是这六个维度的不同程度组合。

扩展资料

霍兰德职业兴趣六种类型:

1、社会型(S)

共同特征:

喜欢与人交往、不断结交新的朋友、善言谈、愿意教导别人。关心社会问题、渴望发挥自己的社会作用。寻求广泛的人际关系,比较看重社会义务和社会道德

典型职业:

喜欢要求与人打交道的工作,能够不断结交新的朋友,从事提供信息、启迪、帮助、培训、开发或治疗等事孙高务,并具备相应能力。如:教育工作者(教师、教育行政人员),社会工作者(咨询人员、公关人员)。

2、企业型(E)

共同特征:

追求权力、权威和物质财富,具有领导才能。喜欢竞争、敢冒风险、有野心、抱负。为人务实,习惯以利益得失,权利、地位、金钱等来衡量做事的价值,做事有较强的目的性。

典型职业:

喜欢要求具备经营、管理、劝服、监督和领导才能,以实现机构、政治、社会及经济目标的工作,并具备相应的能力。如项目经理、销售人员,营销管理人员、政府官员、企业领导、法官、律师。

3、常规型(C)

共同特点:

尊重权威和规章制度,喜欢按计划办事,细心、有条理,习惯接受他人的指挥和领导,自己不谋求领导职务。喜欢关注实际和细节情况,通常较为谨慎和保守,缺乏创造性,不喜欢冒险和竞争,富有自我牺牲精神。

典型职业:

喜欢要求注意细节、精确度、有系统有条理,具有记录、归档、据特定要求或程序组织数据和文字信息的职业,并具备相应能力。如:秘书、办公室人员、记事员、会计、行政助理、图书馆管理员、出纳员、打字员、投资分析员。

4、实际型(R)

又称为“现实型”。

共同特点:

愿意使用工具从事 *** 作性工作,动手能力强,做事手脚灵活,动作协调。偏好于具体任弊腔务,不善言辞,做事保守,较为谦虚。缺乏社交能力,通常喜欢独立做事。

典型职业:

喜欢使用工具、机器,需要基本 *** 作技能的工作。对要求具备机械方面才能、体力或从事与物件、机器、工具、运动器材、植物、动物相关的职业有兴趣,并具备相应能力。如:技术性职业(计算机硬件人员、摄影师、制图员、机械装配工),技能性职业(木匠、厨师、技工、修理工、农民、一般劳动)。

5、调研型(I)

又称为“探索型”。

共同特点:

思想家而非实干家,抽象思维能力强,求知欲强,肯动脑,善思考,不愿动手。喜欢独立的和富有创造性的工作。知识渊博,有学识才能,不善于领导他人。考虑问题理性,做事喜欢精确,喜欢逻辑分析和推理,不断探讨未知的领域。

典型职业:

喜欢智力的、抽象的、分析的、独立的定向任务,要求具备智力或分析才能,并将其用于观察、估测、衡量、形成理论、最终解决问题的工作,并具备相应的能力。如科学研究人员、教师、工程师、电脑编程人员、医生、系统分析员。

6、艺术型则卜尺(A)

共同特点:

有创造力,乐于创造新颖、与众不同的成果,渴望表现自己的个性,实现自身的价值。做事理想化,追求完美,不重实际。具有一定的艺术才能和个性。善于表达、怀旧、心态较为复杂。

典型职业:

喜欢的工作要求具备艺术修养、创造力、表达能力和直觉,并将其用于语言、行为、声音、颜色和形式的审美、思索和感受,具备相应的能力。不善于事务性工作。

如艺术方面(演员、导演、艺术设计师、雕刻家、建筑师、摄影家、广告制作人),音乐方面(歌唱家、作曲家、乐队指挥),文学方面(小说家、诗人、剧作家)。

参考资料

百度百科—霍兰德职业兴趣测试

AIC(成立至2003年)

电视动画

レモンエンジェル(1987年-1988年)

蜡笔小新(クレヨンしんちゃん)(总承包商:SHIN-EI动画,各话协力制稿段作,1992年)

天地无用!系列

天地无用!(1995年)

新・天地无用!(1997年)

天地无用!GXP(2002年)

神秘的世界系列(神秘の世界エルハザード)

神秘的世界(1995年-1996年)

异次元的世界(异次元の世界エルハザード)(1998年)

魔法少女砂沙美(1996年)

大运动会(バトルアスリーテス 大运动会)(1997年)

吸血姬美夕(1997年-1998年)

BURN-UP EXCESS(动画制作:MAGICBUS(日语:マジックバス),1997年-1998年)

罗德斯岛战记-英雄骑士传-(ロードス岛戦记-英雄骑士伝-)(1998年)

Night Walker -真夜中の探侦-(1998年)

泡泡糖危机2040(1998年-1999年)

A.D.POLICE(1999年)

デュアル!ぱられルンルン物语(日语:デュアル!ぱられルンルン物语)(1999年)

课长王子(1999年)

此时此刻的我,又译超时空幻境(今、そこに好唯いる仆)(1999年-2000年)

虫孽(Blue Gender)(1999年-2000年)

破邪巨星Gダンガイオー(2001年)

超龄细公主(与GAINAX共同制作,2002年-2003年)

战争程序员白濑(2003年)[1]

OVA

くりいむレモン(第3作品目以后、1984年-1987年)

メガゾーン23(アートミック共同制作、1985年-1989年)

战え!!イクサー1(1985年-1987年)

破邪大星ダンガイオー(1987年-1989年)

吹泡糖危机(ARTMIC共同制作、1987年-1991年)

龙世纪(1988年)

吸血姬美夕(1988年-1989年)

冥王计划志雷马(1988年-1990年)

天地无用!魉皇鬼(1992年-2010年)

暗黑破坏神(1992年-1993年)

モルダイバー(1993年)

我的女神(1993年-1994年)

ツインビー ウィンビーの1/8パニック(童梦共同制作、1994年)

魔法少女プリティサミー(1995年-1997年)

神秘的世界(1995年-1996年)

神秘的世界2(1997年)

御先祖赞江系列

御先祖赞江 (1998年-1999年)

续・御先祖赞江 (2000年-2001年)

太阳の船 ソルビアンカ(1999年)

鬼点睛(2000年)

创世圣纪デヴァダシー(2000年-2001年)[1]

电影

剧场版 天地无用!系列

剧场版 天地无用! in LOVE (1996年)

剧场版 天地无用! 真夏のイヴ (1997年)

剧场版 天地无用! in LOVE2 遥かなる想い (1999年)

我的女神(剧场版) (2000年)

PARASITE DOLLS(2003年)[1]

网络动画

魔法游戏(2001年)[1]

AIC(综合工作线,2003年-2014年)

电视动画

异域传说(制作公司:东映动画,各话制作协力,2005年)

神剑好小子(2009年)

猫愿三角恋(2009年)

轻声密语(2009年)

神隐之狼(2010年)

娇蛮猫娘大横行(2010年)

祝福的钟声(2010年)

圣诞之吻系列

圣诞之吻SS(2010年)

圣诞之吻SS+ plus(2012年)

R-15(2011年)

一起一起这里那里(2012年)

生徒会的一存 LV2(2012年)[1]

AIC Digital(2003年-2014年)

我的女神全新系列

我的女神(2005年)

我的女神 各自的羽翼(2006年)

我的女神 战斗之翼(2007年)

曙光少女(GONZO共同制作,2005年-2006年)

南瓜剪刀(GONZO共同制作,2006年-2007年)

濑户的花嫁(GONZO共同制作,2007年)

S·A特优生(GONZO共同制作,2008年)

Candy☆Boy系列

Candy boy (2007年)

Candy boy episode:01~04(2008年),05(2009年)[1]

AIC Spirits(2003年-2013年)

女孩万岁系列

女孩万岁first season(2004年)

女孩万岁second season(2005年)

BURN-UP SCRAMBLE(2004年)

TOKKO 特公(Group Tac共同制作,键袜誉2006年)

砂沙美魔法少女俱乐部(2006年)

吉宗(GONZINO、银画屋共同制作,2006年)

东京魔人学园剑风帖 龙龙(2007年)

节哀唷♥二之宫同学(2007年)

もえがく★5(2008年)

食灵-零-(喰霊-零-)(与Asread共同制作,2008年)

强袭魔女2(2010年)

魔剑姬!(2011年)

天罚エンジェルラビィ☆(2004年)

异世界圣机师物语(2009年-2010年)[1]

AIC ASTA(2003年-2014年)

神魂合体系列(OLM共同制作)

神魂合体ゴーダンナー!! (2003年)

神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON (2004年)

*To Heart 〜Remember my Memories〜(与OLM共同制作)

魔法少女加奈(2005年)

q与剑(2005年)

纯爱手札 Only Love(2006年-2007年)

甜蜜偶像(TNK共同制作、2006年)

竹剑少女(2007年)

天体战士桑雷德系列

天体戦士桑雷德 (2008年-2009年)

天体戦士桑雷德(第2期) (2009年-2010年)

天降之物系列

天降之物(2009年)

天降之物forte(2010年)

Persona4 the ANIMATION(2011年)

人类衰退之后(2012年)

きグルみっく☆V3 -ベストエピソードコレクション-(2009年)

天降之物 计时的悲伤女神(2011年)[1]

天降之物

天降之物

AIC PLUS+(2006年-2014年)

GA 艺术科美术设计班(2009年)

玩伴猫耳娘!(あそびにいくヨ!)(2010年)

众神中的猫神(2011年)

约会大作战(2013年)

Super Seisyun Brothers -超青春姐弟s-(2013年)[1]

电影

问答魔法学院(2008年)[1]

AIC Build(2010年-2014年)

我的妹妹哪有这么可爱!(2010年)

我的朋友很少(2011年)

恋爱与选举与巧克力(2012年)

我的朋友很少NEXT(2013年)[1]

我的朋友很少

我的朋友很少

我的妹妹哪有那么可爱

我的妹妹哪有那么可爱

AIC Classic(2010年-2014年)

放浪男孩(2011年)

公立海老栖川高校天闷部(2012年)

琴浦小姐(2013年)[1]

AIC Frontier(2012年-2014年)

御宅英文!小缎带 ~用英语战斗的魔法少女~(2012年)

天使之滴(2013年)

マジでオタクなイングリッシュ!りぼんちゃんthe TV(2013年)[3]

AIC(2014年-)

爱·天地无用!(2014年)

强袭魔女剧场版(2012年)

2016:天地无用!魉皇鬼(第四期)[1]


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