当程序运行到中断条件的时候,会向CPU发信号改变优先级(原先运行的东西会放进哪个特定的地方的,作保存),以发出中断的那段程序作为最高优先,执行完成后再由执行另外的。。。建议你去看看汇编。。。哈哈哈。。。我没学过的。。。
C中实现中断是用了一个函数:geninterrupt(...) 这个“...”是个16进制的数字,是中断号,像鼠标中断号就是0x33
还要用到类似汇编里寄存器模样的变量敬带:如_AX,_BX,_CX,_DX...不同的值功能不同。。。哎呀,我都忘完了。。。建议去查下geninterrupt()的用法就亮激芦OK了。。。
定时器溢出中断:#include<reg51.h>
void timer0(void) //函数声明
void main()
{
P1^1 = 0
TMOD = 0x01 //定时模式
THO = 0xEE
TL0 = 0xFF //定时时间
ET0 = 1//中断允许
EA = 1//总中断使能
TR0 = 1 //开始计时
while(1) //等待中断
}
void timer0(void) interrupt 1 using 0 //定时器0溢出中断
{
TR0 = 0//停止计时
P1^1 = ~P1^1 //取反输出
THO = 0xEE
TL0 = 0xFF//重载定时时间
TR0 = 1 //开始计时
}
外部中断:
#include<reg51.h>
void it0(void)
void main()
{
P^1.1 = 0
IT0 = 0 //触发喊毕帆方式
EX0 =1//中断允许
EA = 1 //中断使能
while(1) //等待中断
}
void it0(void) interrupt 0 using 1 //外部中断0中断处理程序
{
P1^1 = ~P1^1 //取反输出
}
串口中断郑雹:
#include<reg51.h>
void suart(void)
void main()
{
P1 = 0xAA
TMOD = 0x20//设置定时器1为自动重载模式,作为波特率发生器
TH1 = 0xXX //由波特率计算出来的定时值
TL1 = 0xXX //
SCON = 0x50 //串口模式
ES = 1//开放串口中断
EA = 1//总中断使能
TR1 = 1 //
while(1) //等待中断
{
if(XXXX)
{
SBUF = 0xAA //发送
}
}
}
void suart(void) interrupt 4 using 0
{
if(RI)//接受完臂
{
XXXXX
}
if(TI) //发送完毕
{
XXXXX
}
}
中断矢量程序数和入口: void 函数名(形参) interrupt 中断矢量 [using 寄存器]
DOS中断中断属于汇编层面的内容,可以用asm内联实现:
在windows visual c++下用__asm关世嫌并键字。
在gcc下用__asm__宏即可。
示例(vc):
#include <stdio.h>int main()
{
__asm int 3h
return 0
}
这样就可以在C里面写入汇编代码了。
__asm 关键字用于调用内联汇编程序,并且可在 C 或 C++ 语句合法时出现。 它不能单独出现。 必须后跟汇编指令、一组在大括号中的命令、或者至少一对空大括号。 术语 “__asm 块”在此处指任何命令或命令组,不管是否在大括号内。
如果不与大括号一起使用,则 __asm 关键字表示此行的其余部分是一条汇编语言语搜迹句。 如果与大括号一起使用,则该关键字表示大括号之间的每一行都是一条汇编语言语句。为了与早期版本兼容,_asm 是 __asm 的同义词。
由于 __asm 关键字是语句分隔符,因此您可以将程序集指令者辩放在同一行中。
在 Visual C++ 2005 之前,指令
__asm int 3
不会导致在使用 /clr 编译时生成本机代码;编译器会将该指令转换为 CLR 中断指令。
__asm int 3 现在将导致为函数生成本机代码。 如果您希望函数导致代码中出现断点,还希望将函数编译为 MSIL,请使用 __debugbreak。
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