在C/C++中,64为整型一直是一种没有确定规范的数据类型。现今主流的编译器中,对64为整型的支持也是标准不一,形态各异。一般来说,64位整型的定义方式有long long和__int64两种(VC还支持_int64),而输出到标准输出方式有printf(“%lld”,a),printf(“%I64d”,a),和cout <<a三种方式。
本文讨论的是五种常用的C/C++编译器对64位整型的支持,这尘猜五种编译器分别是gcc(mingw32),g++(mingw32),gcc(linux i386),g++(linux i386),Microsoft Visual C++ 6.0。可惜的是派猛型,没有一种定义和输出方式组合,同时兼容这五种编译器。为彻底弄清不同编译器对64位整型,我写了程序对它们进行了评测,结果如下表。
上表中,正确指编译知老通过,运行完全正确;错误指编译虽然通过,但运行结果有误;无法编译指编译器根本不能编译完成。观察上表,我们可以发现以下几点:
long long定义方式可以用于gcc/g++,不受平台限制,但不能用于VC6.0。
__int64是Win32平台编译器64位长整型的定义方式,不能用于Linux。
“%lld”用于Linux i386平台编译器,”%I64d”用于Win32平台编译器。
cout只能用于C++编译,在VC6.0中,cout不支持64位长整型。
表中最后一行输出方式中的printint64()是我自己写的一个函数,可以看出,它的兼容性要好于其他所有的输出方式,它是一段这样的代码:
CPP
void printint64(long long a)
{
if (a<=100000000)
printf("%d\n",a)
else
{
printf("%d",a/100000000)
printf("d\n",a0000000)
}
}
这种写法的本质是把较大的64位整型拆分为两个32位整型,然后依次输出,低位的部分要补0。看似很笨的写法,效果如何?我把它和cout输出方式做了比较,因为它和cout都是C++支持跨平台的。首先printint64()和cout(不清空缓冲区)的运行结果是完全相同的,不会出现错误。我的试验是分别用两者输出1000000个随机数,实际结果是,printint64()在1.5s内跑完了程序,而cout需要2s。cout要稍慢一些,所以在输出大量数据时,要尽量避免使用。
#include "iostream.h"备伏void main()
{
int x,y
cout<<"请并冲输入两个整数,整数之间用空格隔开:"<<endl
cin>>x>>y
int he=x+y
int ji=x*y
int jian=x-y
double chu=x/y
cout<<绝滚歼he<<ji<<jian<<chu
}
长整形数据在VB中是Long,比如声明一个长整形数据是这样:Dim X As Long
在VB中数据类型比乎芹岁较多,有字节类型数据(Byte)、逻辑类型数据(Boolean)、整形类型数据(Integer)、长整形类型数据(Long)、单精度类型数据(Single)、双精度类型数据(Double)、货币类型数据(Currency)、日期类型数据(Date)、字符类型数据(Steing)、对象类型数据(Object)这些常用的数据类型,除此而外还有变体数据类型(variant)。
一般我们在声明变量或常量时确定数据类型,那么程序在运行时按照岁睁我们声明的数据类型运行,如果你在程序中没有声明而首纯直接使用变量,那么这个变量就是变体数据类型,根据程序中这个变量的使用确定它的数据类型。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)