一种是支持“B key”的插槽,短的一段在左边,采用6pin设计。
另一种是支持“M key”的插槽,短的一段在右边,采用5pin设计,采用b key的M.2插槽比较低端,只能走SATA或PCI-E X2通道,而采用M key的插槽就要高端一些了,走的是PCI-E X4通道。
接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部 *** 作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式,就如面向对象程序设计提供的多重抽象化。
接口可能也提供某种意义上的在讲不同语言的实体之间的翻译,诸如人类与电脑之间,因为接口是一种间接手段,所以相比起直历档弊接沟通,会引致些额外负担,人类与电脑等信息机器或人类与程序之间的接口称为用肢族户界面,电脑等信蠢逗息机器硬件组件间的接口叫硬件接口,电脑等信息机器软件组件间的接口叫软件接口。
按照题败纤岩目要求编写竖镇的Stock子类的Java程序如下public class Stock extends Item implements Comparable<Stock>{
private String location
private int qty
public Stock(String goods,int unitperbox,String location,int qty){
super(goods,unitperbox)
this.location=location
this.qty=qty
}
public int compareTo(Stock a){
if(a.ShowUnitPerBox()*a.ShowQty()==super.ShowUnitPerBox()*this.ShowQty()){
return 0
}else if(a.ShowUnitPerBox()*a.ShowQty()<察御super.ShowUnitPerBox()*this.ShowQty()){
return 1
}else{
return -1
}
}
public String ShowLocation(){
return this.location
}
public int ShowQty(){
return this.qty
}
public int Total(){
return super.ShowUnitPerBox()*this.ShowQty()
}
}
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