是散列神颤表的基础计算方法,Java
内置了
hash
的支持,java.lang.Object
默认是通过对象在内存的地址计算出来的,所以每个对方都是唯一的
hash,但是当我们创建我们自己的对象类时,我们哪郑根据需要和业务逻辑来决定是否提供自己的
hashcode
和
equals
方法。
多个对象的
hash
可能重复,这是正常的,重复的对象在
hash
table
中是分配在同一个槽
(一个可以通过计算直接跳过那李瞎颂个位置的数组)中,会再通过
equals
对比
(在这个槽中的
hash
code
都相同的一个链表中逐一
equals
比较
key)
找到那个对象。
所以逻辑上是否相同是通过
equals
来计算的,而且
equals
相同的两个对象,它们的
hash
也应该相同,如果你不能保证这点,那就说明你的
hashcode
和
equals
方法不是使用相同的算法。
一个对象是否存在不是通过
hash
code
来判断的,而是
equals。
a
==
b
的话,a.equals
(b)
肯定成立,但反过来就不一定。因为
a
==
b
比较的是对象的地址,只有同一个对象才能成立,equals
比较的是逻辑角度上的相等性。
看
String
或其它一个
JRE
自带的类的
hashcode
和
equals
方法是怎么做到的。
两个内容相同的对象具有相同的hashcode;反之不成立。
HashMap对象是根据其Key的hashCode来获取对应的Value。
map的实现是数袭链组拍坦孙结合链表。hashcode决定存放位置,两个对象位置一样时比较信前equals方法。true的话覆盖(同一个对象),false的添加(不是同一个对象)。
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