使用@ManyToOne,懒加载无效,这是怎么回事

使用@ManyToOne,懒加载无效,这是怎么回事,第1张

所谓懒加载(lazy)就是延时加载,延迟加载。 什么时候用懒加载呢,我只能回答要用懒加载的时候就用懒加载。 至于为什么要用懒加载呢,就是当我们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适, 因为内存容量有限 ,为了减少并发量,减少系统资源的消耗, 我们让数据在需要的时候才进行加载,这时我们就用到了懒加载。 比如部门ENTITY和员工ENTITY,部门与员工1对多,如果lazy设置为false,那么只要加载了一个部门的po,就会根据一对多配置的关系把所有员工的po也加载出来。但是实际上有时候只是需要用到部门的信息,不需要用到 员工态老的信息,这时员工po的加载就等于浪费资源。如果lazy设置为true,那么只有当你访问部门po的员工信息时候才回去加载员工的po的信息。 hibernate3.0中lazy有三个值,姿闭宴true,false,proxy,默认的是lazy="proxy". 具体设置成什么要看你的需求,并不是说哪个设置就是最好的。 假如在student对象中包含一个head对象 如果你确定在用student对象的时候就要用到head对象里的属性,那你就设置立即加载,因为设置立即加载那么在查询student的同时就会查询student的head,hibernate就会在查询的时候关联两张表从而生成的sql就可能只有一条。而如果你设置的是延迟加载,那么肯定会要生成1+N条sql语句:其中“1”是查询student的语句,“N”是根据N个student的id去查询head的N条语句。而且,延迟加载是要用到的 时候才去执行查询,这样系统判断那里需要加载,那里不需要加载也需要时间,性能上肯定就不如立即加载了! 如果,你是有的地方需要用到student的时候才用到head属性,那么你就设置成延迟加载,因为查询2张表的数据肯定要比查询1张表的数据消耗大。 到低要怎样设置就要看你的实际需求了 延迹银迟加载机制是为了避免一些无谓的性能开销而提出来的,所谓延迟加载就是当在真正需要数据的时候,才真正执行数据加载 *** 作。在Hibernate中提供了对实体对象的延迟加载以及对集合的延迟加载,另外在Hibernate3中还提供了对属性的延迟加载。

电脑微信打开小程序显示pagefailedtoload是下载失败导致的。可以连接网络,重新下载或者重启设备就能解决,告余解决方法如下:

1、删除Steam目录下的SteamUI.dll,运行Steam平台更新。

2、删除Steam目录下的package文件夹内的所有内容,运行Steam平台更新。

3、在Steam快捷方式后加“-clientbetaclient_candidate”(不含引号)运行Steam待更袜锋滚新结束。

4、将Steam.exe重命名,将"Steam.exe.old"的“.old”删掉,运基掘行,等待更新完成。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12504697.html

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