一个程序内存分配:
下图是APUE中的一个典型C内存空间分布图(虚拟内存)
例如:
int g1=0, g2=0, g3=0
int max(int i)
{
int m1=0,m2,m3=0, p_max
static n1_max=0,n2_max,n3_max=0
p_max = (int )malloc(10)
printf("打印max程序地址\n")
printf("in max: 0xx\n\n",max)
printf("打卜李印max传入参数地灶弊顷址\n")
printf("in max: 0xx\n\n",&i)
printf("打印max函数中静态变量地址\n")
printf("0xx\n",&n1_max)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&n2_max)
printf("0xx\n\n",&n3_max)
printf("打印max函数中局部变量地址\n")
printf("0xx\n",&m1)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&m2)
printf("0xx\n\n",&m3)
printf("打印max函数中malloc分配地址\n")
printf("0xx\n\n",p_max)//打印各本地变量的内存地址
if(i) return 1
else return 0
}
int main(int argc, char **argv)
{
static int s1=0, s2, s3=0
int v1=0, v2, v3=0
int p
p = (int )malloc(10)
printf("打印各全局变量(已初始化)的内存地址隐陆\n")
printf("0xx\n",&g1)//打印各全局变量的内存地址
printf("0xx\n",&g2)
printf("0xx\n\n",&g3)
printf("======================\n")
printf("打印程序初始程序main地址\n")
printf("main: 0xx\n\n", main)
printf("打印主参地址\n")
printf("argv: 0xx\n\n",argv)
printf("打印各静态变量的内存地址\n")
printf("0xx\n",&s1)//打印各静态变量的内存地址
printf("0xx\n",&s2)
printf("0xx\n\n",&s3)
printf("打印各局部变量的内存地址\n")
printf("0xx\n",&v1)//打印各本地变量的内存地址
printf("0xx\n",&v2)
printf("0xx\n\n",&v3)
printf("打印malloc分配的堆地址\n")
printf("malloc: 0xx\n\n",p)
printf("======================\n")
max(v1)
printf("======================\n")
printf("打印子函数起始地址\n")
printf("max: 0xx\n\n",max)
return 0
}
打印结果:
ELF目标文件格式的最前端是 ELF****文件头(****ELF Header****) ,
包含了描述整个文件的基本属性,如ELF版本、目标机器型号、 程序入口地址 等
3 加载:
基本上C程序的元素存储在内存的时候有3种分配咐卜纤策略:
静态分配
如果一个变量声明为全局变量或者是函数的静态变量,这个变量的存储将使用静态分配方式。静态分配的内存一般会被编译器放在数据段或代码段来存储,具体取决于实现。这样做的前提是,在编译时就必须确定变量的大小。 以IA32的x86平台及gcc编译器为例,全局及静态变量放在数据段的低端;全局及静态常量放在代码段的高端
自动分配
函数的自动局部变量应该随着函数的返回会自动释放(失效),这个要求在一般的体系中都是利用栈(Stack)来满足的。相比于静态分配,这时候,就不必绝对要求这个变弊拦量在编译时就必须确定变量的大小,运行时才决定也不迟,但是C89仍然要求在编译时就要确定,而C99放松了这个限制。但无论是C89还是C99,都不允许一个已经分配的自动变量运行时改变大小。
所以说C函数永远不应该返回一个局部变量的地址。
要指出的是,自动分配也属于动态分配,甚至可以用alloca函数来像分配堆(Heap)一样进行分配,而且释放是自动的。
动态分配
还有衡仿一种更加特殊的情况,变量的大小在运行时有可能改变,或者虽然单个变量大小不变,变量的数目却有很大d性,不能静态分配或者自动分配,这时候可以使用堆(Heap)来满足要求。ANSI C定义的堆 *** 作函数是malloc、calloc、realloc和free。
使用堆(Heap)内存将带来额外的开销和风险。
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