.参数 hwnd, 整数燃数型, ,
.参数 nIndex, 整数型, ,
.参数 dwNewLong, 整数薯嫌虚型, ,
然后用API_RegisterWindowMessage("自己的消息")注册一个自己的消息标示 然后利用这个消息标示 可以向游戏窗口发送者碰主程序的句柄 之后就可以PostMessage进行通讯咯.
用服务器和客户迅旅组件。启动程序后让二者连接。
当单选框1选中,发送数据到对方,对方判断数据是否需要选中。
源码,告培自己想吧,很简单亩友凳的我就不说了。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)