在Lua 中有两种比较常用的方法 实现 类似 C语言 static 变返姿租量的方法
其中利用闭合函数 是《Lua程序设计》(《Programming in Lua》)推荐用法
--利用全局变量实现 static variable
local function staic_test()
n = n or 0
n = n + 1
return n
end
print(staic_test())
print(staic_test())
--利用闭合函数册知 (closure) 实现 static variable
local function staic_test2()
local i = 0
漏兆 return function()
i = i + 1
return i
end
end
staicor = staic_test2()
print(staicor())
print(staicor())
楼上复制帝 鉴定完毕运行lua文件 首先你要知道 lua是一种解释型手首汪语芹首言 所以要运行需要有解释器
一般来说中国这用的都是windows 所以你去载一个lua for windows 官方网站 www.lua.org就有 15MB+ 安装完就能运行了 对xxx.lua直接双击就是运行 右键EditScript就毕仔是编译 安装完以后安装根目录下就有一个lua.exe 那个就是解释器
在Lua 5.2及之前的版本,所有数值都以双精度浮点格式表示,从5.3版本开始,Lua语言的number分为integer的64位整型和被称为float的双精度浮点型,若想要32位的整型和单精度浮点类型,可以将Lua 5.3编译为精简姿哪Lua(Small Lua)模式.
可以使用%a参数进行格式化输出,如:
这种格式很难阅读,但是可以保留所有浮点数的精度,并且比十进制转换速度更快
// 区分整数和浮点数,基册逗由于5.3版本之前没有整数的概念,所以math.floor永远返回整数,// 的 *** 作数只要有一个浮点数,则向下取整返回浮点数
取模运算的定义:
由此可知,取模和取余数差不多,当想要一个值不超过某个范围的时候,就对该值进行取模, 在整数的情况下, a % b 取模的值永远在[1,b-1]范围内,即 5 % 3的取模结果在[1,3]之间
Lua语言的关系运算六种
标准数学库math,包括三角函数(sin,cos,tan,asin等)、指数函数、取整函数、最大和最小函数max和min,random以及常量pi和huge(最大可表示数值,在大多数平台上代表inf)
math.random
math.randomseed 用于设置伪随机数发生器的搏卖种子,看例子就明白了了
math.randomseed每次设置一样的值,则math.random就会生成一样的随机数,不管math.random带不带参数。
三个取整函数:
floor 向负无穷取整
ceil向正无穷取整
modf向0取整,并会返回小数部分作为第二个结果
如果想将数值x向最近的整数取整,这个问题没看懂??????
数学库中的常量定义了整型值的最大值math.maxinteger和最小值math.mininteger
这段内容也没完全看懂?????
整型转行成浮点型
浮点型转行成整型
可以充分利用math.tointeger函数来判断一个数值是否为整数
从上到下,优先级从高到低
在二元运算符中,除了幂运算和连接 *** 作符是右结合外,其他都是左结合
Lua 5.3 支持的最大整数为2^63,而Lua 5.2支持的最大整数为2^53,由于5.2及以下版本没有整数,所以跟整数相关的函数都不支持,如math.type()、math.maxinteger、math.mininteger、math.tointeger等
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