1.基础组件:
什么是组件:
<ul>
<li>组件是视图层的基本组成单元。</li>
<li>组件自带一些功能与微信风格的样式。</li>
<li>一个组件通常包括开始标签
和结束标签
,属性
用来修饰这个组件,内容
在两个标签之内。</li>
</ul>
2.属性类型
<ul>
<li>Boolean布尔值组件写上该属性,不管该属性等于什么,其值都为true
,只有组件上没有写该属性时,属性值才为false
。如果属李弊散性值为变量,变量的值会被转换为Boolean类型</li>
<li>Number数字1
, 2.5</li>
<li>String字符串"string"</li>
<li>Array数组[ 1, "string" ]</li>
<li>Object对象{ key: value } </li>
<li>EventHandler事件处理函数名"handlerName"
是 Page中定义的事件处理函数名</li>
<li>Any任意属性</li>
</ul>
3.共同属性类型哪氏
id , class , style , hidden , data-* , bind* / catch*
4.特殊属性
几乎所有组件都有各自定义的属性,可以对该组件的功能或样式进行修饰
5.组件列表
基础组件分为以下八大类:
视图容器(View Container):
view 视图容器 , scroll-view 可滚动视图容器, swiper 滑块视图容器
基础内容(Basic Content):
icon 图标, text 文字, progress 进度条
表单(Form):
button 按钮, form 表单, input 输入框, checkbox 多想选择器, radio 单选器, picker 列表选择器, slider 滚动选卜兄择器, switch 开关选择器, label 标签.
*** 作反馈(Interaction)
action-sheet 上拉菜单
modal 模态d窗
toast 消息提示框
loading 加载提示符
导航Navigation
navigator 应用链接
多媒体(Media)
audio 音频, image 图片, video 视频
** 地图 **
map 地图
画布Canvas
canvas 画布
flex: vt.折曲,使收缩; vi.玩去,收缩
微信小程序开发中toast也是重要的消息提示方式.提示框:
wx.showToast(OBJECT)
显示消息提示框
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
12345
wx.showToast({ title:'成功', icon:'success', duration: 2000})
wx.hideToast()
隐藏消息提示框
?
123456789
wx.showToast({ title:'加载中', icon:'迟拍旦loading', duration: 10000}) setTimeout(function(){ wx.hideToast()},2000)
wx.showModal(OBJECT)
显示模态d窗
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
123456789
wx.showModal({ title:'提示', content:'这是一个模态d窗', success:function(res) { if(res.confirm) { console.log('用户点击确定') } }})
wx.showActionSheet(OBJECT)
显示 *** 作菜单
OBJECT参数说明:
success返回参数说明:
示例代码:
?
12345678
wx.showActionSheet({ itemList: ['A','B', 'C'], success:function(res) { if(!res.cancel) { console.log(res.tapIndex) } }})
设置导航条
<view>提示:{{tip}}</view>
<button type="default" bindtap="showModal">点击我d出modal对话框</button>
<view>
<modal title="modal对话框贺灶"码扰 hidden="{{modalHidden}}" confirm-text="确定" cancel-text="取消"
bindconfirm="modalBindaconfirm" bindcancel="modalBindcancel">您好,我是modal对话框</modal>
</view>
Page({
data:{
// text:"这是一个页面"
tip:'',
buttonDisabled:false,
modalHidden:true,
show:false
},
showModal:function(){
this.setData({
modalHidden:!this.data.modalHidden
})
},
modalBindaconfirm:function(){
this.setData({
modalHidden:!this.data.modalHidden,
show:!this.data.show,
tip:'您点击了【确认】按钮!',
buttonDisabled:!this.data.buttonDisabled
})
},
modalBindcancel:function(){
this.setData({
modalHidden:!this.data.modalHidden,
tip:'您点击了【取消】按钮!'
})
}
})
wx.setNavigationBarTitle(OBJECT)
动态设置当前页面的标题。
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
123
wx.setNavigationBarTitle({ title:'当前页面'})
wx.showNavigationBarLoading()
在当前页面显示导航条加载动画。
wx.hideNavigationBarLoading()
隐藏导航条加载动画。
页面跳转:
wx.navigateTo(OBJECT)
保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用wx.navigateBack可以返回到原页面。
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
123
wx.navigateTo({ url:'test?id=1'})
?
123456
//test.jsPage({ onLoad:function(option){ console.log(option.query) }})
注意:为了不让用户在使用小程序时造成困扰,我们规定页面路径只能是五层,请尽量避免多层级的交互方式。
wx.redirectTo(OBJECT)
关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。
OBJECT参数说明:
示例代码:
?
123
wx.redirectTo({ url:'test?id=1'})
wx.navigateBack(OBJECT)
关闭当前页面,返回上一页面或多级页面。可通过 getCurrentPages()) 获取当前的页面栈,决定需要返回几层。
OBJECT参数说明:
动画:
wx.createAnimation(OBJECT)
创建一个动画实例animation。调用实例的方法来描述动画。最后通过动画实例的export方法导出动画数据传递给组件的animation属性。
注意: export 方法每次调用后会清掉之前的动画 *** 作
OBJECT参数说明:
?
123456
var animation = wx.createAnimation({ transformOrigin:"50% 50%", duration: 1000, timingFunction:"ease", delay: 0})
animation
动画实例可以调用以下方法来描述动画,调用结束后会返回自身,支持链式调用的写法。
样式:
旋转:
缩放:
偏移:
倾斜:
矩阵变形:
动画队列
调用动画 *** 作方法后要调用 step() 来表示一组动画完成,可以在一组动画中调用任意多个动画方法,一组动画中的所有动画会同时开始,一组动画完成后才会进行下一组动画。step 可以传入一个跟 wx.createAnimation() 一样的配置参数用于指定当前组动画的配置。
示例:
?
1
<viewanimation="{{animationData}}"style="background:redheight:100rpxwidth:100rpx"></view>
?
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Page({ data: { animationData: {} }, onShow:function(){ varanimation = wx.createAnimation({ duration: 1000,timingFunction:'ease', }) this.animation = animation animation.scale(2,2).rotate(45).step() this.setData({ animationData:animation.export() }) setTimeout(function() { animation.translate(30).step() this.setData({animationData:animation.export() }) }.bind(this), 1000) }, rotateAndScale:function () { // 旋转同时放大 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step() this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }, rotateThenScale:function () { // 先旋转后放大 this.animation.rotate(45).step() this.animation.scale(2, 2).step() this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }, rotateAndScaleThenTranslate:function () { // 先旋转同时放大,然后平移 this.animation.rotate(45).scale(2, 2).step() this.animation.translate(100, 100).step({ duration: 1000 }) this.setData({ animationData:this.animation.export() }) }})
wx.hideKeyboard()
收起键盘。
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