原因包括但不限于:
Windows权限/服务。
显卡不兼容。
旧的图形驱动程序。
安装已损坏。
防火墙和/或防病毒程序阻止3ds Max正常启动。
注意:此问题可能“随机”出现,但有时可能是Windows更新(静默或计划)的直接结果。
解决方案:
安装安全工具某些场景包含损坏3ds Max的对象。安装安全工具并检查是否d出一条消息,指示检测到损坏。清理损坏并将场景另存为新文件。如果场景来自同事或供应商,请务必通知他们提供的场景有缺陷。。
Windows服务转到服务,确保以下 *** 作正在运行(或重新启动)
Autodesk Desktop Licensing Service
FlexNet Licensing Service(普通许可和64许可)
卸载并重新安装AdskLicensing(2020及更高版本)
关闭所有 Autodesk 应用程序。关闭 Autodesk 桌面应用程序。
打开Windows任务管理器(在任务栏上单击鼠标右键,然后选择“任务管理器”或在“开始”菜单中键入taskmgr)。
转到“详细信息”选项卡,并结束以做派毁下进程(如果已列出):
AutodeskDesktopApp.exe
AdAppMgrSvs.exe
AdskLicensingService.exe
4.删除位置C:\Users\<用户>\AppData\Local\Autodesk\Web Services中的LoginState.xml\文件。
5.导航到 C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing。
6.以管理员身份运行uninstall.exe(单击鼠标右键,然后单击“以管理员身份运行”)。等待,直到所有文件夹和文件都被删除。
注意:如果卸载期间显示“未知错误”,请确保“任务管理器”或“Windows服务”控制台已关闭。
7.重要信息:暂时禁用任何防病毒软件。
8.从Autodesk Account > 产品更新下载并安装最新的Autodesk Licensing Service 更新。
以管理员身份运行确保已设置Windows权限,以便允许3ds Max在管理模式下运行。
检查是否支持显卡来运行程序在此处查找有关支持的显卡硬件的信息:3ds Max认证硬件。
升级图形驱动程序如何更新至经过认证的最新视频驱动程序
为Windows防火墙和防病毒软件添加排除项防病毒软件或保护软件包有时会阻止3ds max启动或连接到Internet。查看是否已将3ds Max设置为从保证机器安全的任何程序中排除。如果程序被排除在外,它不会被视为对系统的潜在威胁并且可以正常运行。您可以暂时禁用防火墙或保护软件,以检查它们是否确实是原因。请注意,这可能包括防病毒软件以及本机Windows Defender和防火墙秒。
将特定的IP地址添加到代理服务器
如果设置了IT网络,请检查是否包含Autodesk产品的特定IP地址,以便3ds max可以进行这些网络连接。3ds max会定期对Autodesk服务器进行ping以获取激活/许可信息、欢迎屏幕选项和A360等,而且如果某些IP地址被阻止或者无法使用,这会对3ds max的启动产生一定影响。此外,借助Windows权限和防病毒软件监控,可避免控制Autodesk软羡稿件的本地组件。这包括位于程序数据和用户配置文件中的项目,例如:
C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max ... XXXX
C:\ Program Files \ Common Files
C:\用户\ “USERNAME” \ AppData的
注意:执行上述步骤后,可能需要重新启动计算机。
3dmax渲染慢,渲染卡顿,本地渲染资源不足,可以使用渲云云渲染提高渲染速度,可根据自身的需求在云端选择合适的配置,可联机 多机渲染,可批量渲染3dmax项目,支持效果图渲染、建纯备筑漫游渲染、动画渲染,最大限度的提高工作效率
启动3ds max时出现“MAXScript回调脚本异常”消息作者:
Support
2020 年 1 月 14 日
问题:
启动3ds Max时,会显示一条错误消息,其中包含以下(或类似)信息:
Maxscript回调脚本异常
—已知系统异常
—地址: 0x64e03600nCode: 0x0000000C00005
—Desc:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION -读取线程或写入已尝试的线程到其没有相应访问权限的虚拟地址。
—读取地址: 0x000000000001128
另外,错误信息 “FTL:虚拟设备创建失败” 可能会出现,3ds Max视口可能会变白。3ds Max也可能会出现有关DirectX硬件和MS基本渲染驱动程序的错误:
3ds max图形设备信息
在您使用Microsoft basic渲染驱动程序时,我们自动将图形设备切换为DirectX 11软件,而不是DirectX 11硬件(请参见:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205075(v-vs.85).aspx)
环境:
Microsoft Windows 7 (SP1)。
Microsoft Windows 8.1。
Microsoft Windows 10(任何内部版本)。
原因:
可能的问题与:
显卡驱动程序已过时。
Windows注册表中存在错误的键。
解决方案:
执行以下 *** 作:
改变显示驱动程序在程序启动之前在3ds Max中。
下载视频卡的最新驱动程序。首先完全卸载所有旧驱动程序,重新启动计算机,然后安装最新的驱动程序版本。樱世谨
将显卡驱动程序更新为更新版本。在 3ds Max 认证硬件页面上验证 3ds Max 支持该显卡和驱动程序。如果脊基显卡明显较旧或制造商不再发布特定卡的性能更新,该卡应替换为更新的卡。
如果这不能解决问题,则更改Windows注册表项返扮可能会有所帮助(请参阅下面的警告)。
首先,创建一个Windows系统还原点按照此Microsoft页面上的说明进行 *** 作 。
还原点保存后,按 WINDOWS-R 在键盘上调出Run窗口,输入 REGEDIT 然后单击确定。
导航到HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE
建筑效果图建议用【OpenGL】。选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染特性远胜于后者,而且在MAX上稳定性要好一些。
Max的三维物体,都是由一个个微小的三角形组成的。
当模型复杂时,三角形就会很多,这时会老旁涉及到一个速度燃碧问题。
【软件Software】是软件方式,就是靠计算机的cpu根据算法实时生成三角形,来填充三维模型,因为CPU不是天生用来干这个的,所以它的速度会很慢;
【Direct3D】是由微软开发的一种加速平台,支持这种标准的显卡,都可以由硬件,也就是显卡,来负责三角形的生成,并进侍段橡行实时的像素着色,普通的游戏显卡就可以一秒钟生成上千万个三角形,以及几个亿的像素着色,这样速度就得到了大大的提高。
【OpenGL】Direct3D是针对游戏的显示加速,所以又开发了这种OpenGL加速,用于更专业的图形领域。
所以,只要你用的不是集成显卡,就不要用第一种【软件Software】方式。
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