3dmax无法打开怎么办?

3dmax无法打开怎么办?,第1张

原因包括但不限于:

Windows权限/服务。

显卡不兼容。

旧的图形驱动程序

安装已损坏。

防火墙和/或防病毒程序阻止3ds Max正常启动。

注意:此问题可能“随机”出现,但有时可能是Windows更新(静默或计划)的直接结果。

解决方案:

安装安全工具

某些场景包含损坏3ds Max的对象。安装安全工具并检查是否d出一条消息,指示检测到损坏。清理损坏并将场景另存为新文件。如果场景来自同事或供应商,请务必通知他们提供的场景有缺陷。。

Windows服务

转到服务,确保以下 *** 作正在运行(或重新启动)

Autodesk Desktop Licensing Service

FlexNet Licensing Service(普通许可和64许可)

卸载并重新安装AdskLicensing(2020及更高版本)

关闭所有 Autodesk 应用程序。关闭 Autodesk 桌面应用程序。

打开Windows任务管理器(在任务栏上单击鼠标右键,然后选择“任务管理器”或在“开始”菜单中键入taskmgr)。

转到“详细信息”选项卡,并结束以做派毁下进程(如果已列出):

AutodeskDesktopApp.exe

AdAppMgrSvs.exe

AdskLicensingService.exe

4.删除位置C:\Users\<用户>\AppData\Local\Autodesk\Web Services中的LoginState.xml\文件。

5.导航到 C:\Program Files (x86)\Common Files\Autodesk Shared\AdskLicensing。

6.以管理员身份运行uninstall.exe(单击鼠标右键,然后单击“以管理员身份运行”)。等待,直到所有文件夹和文件都被删除。

注意:如果卸载期间显示“未知错误”,请确保“任务管理器”或“Windows服务”控制台已关闭。

7.重要信息:暂时禁用任何防病毒软件。

8.从Autodesk Account > 产品更新下载并安装最新的Autodesk Licensing Service 更新。

以管理员身份运行

确保已设置Windows权限,以便允许3ds Max在管理模式下运行。

检查是否支持显卡来运行程序

在此处查找有关支持的显卡硬件的信息:3ds Max认证硬件。

升级图形驱动程序

如何更新至经过认证的最新视频驱动程序

为Windows防火墙和防病毒软件添加排除项

防病毒软件或保护软件包有时会阻止3ds max启动或连接到Internet。查看是否已将3ds Max设置为从保证机器安全的任何程序中排除。如果程序被排除在外,它不会被视为对系统的潜在威胁并且可以正常运行。您可以暂时禁用防火墙或保护软件,以检查它们是否确实是原因。请注意,这可能包括防病毒软件以及本机Windows Defender和防火墙秒。

将特定的IP地址添加到代理服务器

如果设置了IT网络,请检查是否包含Autodesk产品的特定IP地址,以便3ds max可以进行这些网络连接。3ds max会定期对Autodesk服务器进行ping以获取激活/许可信息、欢迎屏幕选项和A360等,而且如果某些IP地址被阻止或者无法使用,这会对3ds max的启动产生一定影响。此外,借助Windows权限和防病毒软件监控,可避免控制Autodesk软羡稿件的本地组件。这包括位于程序数据和用户配置文件中的项目,例如:

C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max ... XXXX

C:\ Program Files \ Common Files

C:\用户\ “USERNAME” \ AppData的

注意:执行上述步骤后,可能需要重新启动计算机。

3dmax渲染慢,渲染卡顿,本地渲染资源不足,可以使用渲云云渲染提高渲染速度,可根据自身的需求在云端选择合适的配置,可联机 多机渲染,可批量渲染3dmax项目,支持效果图渲染、建纯备筑漫游渲染、动画渲染,最大限度的提高工作效率

启动3ds max时出现“MAXScript回调脚本异常”消息

作者:

Support

2020 年 1 月 14 日

问题:

启动3ds Max时,会显示一条错误消息,其中包含以下(或类似)信息:

Maxscript回调脚本异常

—已知系统异常

—地址: 0x64e03600nCode: 0x0000000C00005

—Desc:EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION -读取线程或写入已尝试的线程到其没有相应访问权限的虚拟地址。

—读取地址: 0x000000000001128

另外,错误信息 “FTL:虚拟设备创建失败” 可能会出现,3ds Max视口可能会变白。3ds Max也可能会出现有关DirectX硬件和MS基本渲染驱动程序的错误:

3ds max图形设备信息

在您使用Microsoft basic渲染驱动程序时,我们自动将图形设备切换为DirectX 11软件,而不是DirectX 11硬件(请参见:https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb205075(v-vs.85).aspx)

环境:

Microsoft Windows 7 (SP1)。

Microsoft Windows 8.1。

Microsoft Windows 10(任何内部版本)。

原因:

可能的问题与:

显卡驱动程序已过时。

Windows注册表中存在错误的键。

解决方案:

执行以下 *** 作:

改变显示驱动程序在程序启动之前在3ds Max中。

下载视频卡的最新驱动程序。首先完全卸载所有旧驱动程序,重新启动计算机,然后安装最新的驱动程序版本。樱世谨

将显卡驱动程序更新为更新版本。在 3ds Max 认证硬件页面上验证 3ds Max 支持该显卡和驱动程序。如果脊基显卡明显较旧或制造商不再发布特定卡的性能更新,该卡应替换为更新的卡。

如果这不能解决问题,则更改Windows注册表项返扮可能会有所帮助(请参阅下面的警告)。

首先,创建一个Windows系统还原点按照此Microsoft页面上的说明进行 *** 作 。

还原点保存后,按 WINDOWS-R 在键盘上调出Run窗口,输入 REGEDIT 然后单击确定。

导航到HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE

建筑效果图建议用【OpenGL】。

选用OpenGL要好于Direct3D,因为OpenGL针对窗口的即时渲染特性远胜于后者,而且在MAX上稳定性要好一些。

Max的三维物体,都是由一个个微小的三角形组成的。

当模型复杂时,三角形就会很多,这时会老旁涉及到一个速度燃碧问题。

【软件Software】是软件方式,就是靠计算机的cpu根据算法实时生成三角形,来填充三维模型,因为CPU不是天生用来干这个的,所以它的速度会很慢;

【Direct3D】是由微软开发的一种加速平台,支持这种标准的显卡,都可以由硬件,也就是显卡,来负责三角形的生成,并进侍段橡行实时的像素着色,普通的游戏显卡就可以一秒钟生成上千万个三角形,以及几个亿的像素着色,这样速度就得到了大大的提高。

【OpenGL】Direct3D是针对游戏的显示加速,所以又开发了这种OpenGL加速,用于更专业的图形领域。

所以,只要你用的不是集成显卡,就不要用第一种【软件Software】方式。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12523248.html

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