结构体:它是将几个数据以及数据的类型封装在一个数据类型中,如果你学过面向对象的语言,那么就好似是一个类,比如一个人的身体就可以看做一个结构体,它是由头、腿,膀子等一切构成人的身体这个物体的。以后访问,你可以先找到人的身体,在去腔乎唤访问头啊。例:
struct
body{
head
hh;
hand
ha;
};
这只是个假设,要是语言会有:
struct
people{
int
age;
char[20]
name
}
而共用体:和他的名字一样公用,比如
宿舍就是一个公用的地方,你和别人说这是你的宿舍,那么舍友也可以和别人说这是他的宿舍,这是你们共同的宿舍,比如有
union
uu{
int
ii
char
cc
}
int
和
char
公用一块内存。这样节约啊!!还有其他的优点。比如节约强制转化,需要的注意的是,只有两个可以相互转化的类型才可以公用一块内存,因为他们只有在内存中表现形式相同顷物才可以啊,要不转化怎么办啊。。
=-=
数据结构专门有讲的,下几个课件看看就行了.1.分配内存空间函数malloc
调用形式: (类型说明符*) malloc (size) 功能:在内存的动态存储区中分配一块长度为"size" 字节的连续区域。函数的返回值为该区隐激域的首地址。 “类型说明符”表示把该区域用于何种数据类型。(类型说明符*)表示把返回值强制转换为该类型指针。“size”是一个无符号数。例如: pc=(char *) malloc (100)表示分配100个字节的内存空间,并强制转换为字符数组类型, 函数的返回值为指向该字符数组的指针, 把该指针赋予指针变量pc。
2.分配内存空间函数 calloc
calloc 也用于分配内存空间。调用形式: (类型说明符*)calloc(n,size) 功能:在内存动态存储区中分配n块长度为“size”字节的连续区域。袜誉函数的返回值为该区域的首地址。(类型说明符*)用于强制类型转换。calloc函数与malloc 函数的区别仅在于一次可以分配n块区域。例如: ps=(struet stu*) calloc(2,sizeof (struct stu))其中的sizeof(struct stu)是求stu的结构长度。因此该语句的意思是:按stu的长度分配2块连灶好袜续区域,强制转换为stu类型,并把其首地址赋予指针变量ps。
3.释放内存空间函数free
调用形式: free(void*ptr)功能:释放ptr所指向的一块内存空间,ptr 是一个任意类型的指针变量,它指向被释放区域的首地址。被释放区应是由malloc或calloc函数所分配的区域:
如
main()
{
struct stu
{
int num
char *name
char sex
float score
} *ps
ps=(struct stu*)malloc(sizeof(struct stu))
ps->num=102
ps->name="Zhang ping"
ps->sex='M'
ps->score=62.5
printf("Number=%d\nName=%s\n",ps->num,ps->name)
printf("Sex=%c\nScore=%f\n",ps->sex,ps->score)
free(ps)
}
从存储结构和算法上来讲,double和float是一样的,不一样的地方仅仅是float是32位的,double是64位的,所以double能存储更
高的精度。
任何数据在内存中都是以二进制(0或1)顺序存储的,每一个1或0被称为1位,而在x86CPU上一个字节是8位。比如一个16位(2
字节)的short int型变量的值是1000,那么它的二进制表达就是:00000011 11101000。由于Intel CPU的架构原因,它是按字节倒
序存储的,那么就因该是这样:11101000 00000011,这就是定点数1000在内存中的结构。
目前C/C++编译器标准都遵照IEEE制定的浮点数表示法来进行float,double运算。这种结构是一种科学计数法,用符号、指数和
尾数派尘来表示,底数定为2——即把一个浮点数表示为尾数乘以2的指数次方再添上符号。下面是具体的逗羡唤规格:
````````符号位 阶码 尾数 长度
float 1 8 23 32
double 1 11 52 64
临时数 1 15 64 80
由于通常C编译器默认浮点数是double型的,下面以double为例:
共计山凯64位,折合8字节。由最高到最低位分别是第63、62、61、……、0位:
最高位63位是符号位,1表示该数为负,0正;
62-52位,一共11位是指数位;
51-0位,一共52位是尾数位。
按照IEEE浮点数表示法,下面将把double型浮点数38414.4转换为十六进制代码。
把整数部和小数部分开处理:整数部直接化十六进制:960E。小数的处理:
0.4=0.5*0+0.25*1+0.125*1+0.0625*0+……
实际上这永远算不完!这就是著名的浮点数精度问题。所以直到加上前面的整数部分算够53位就行了(隐藏位技术:最高位的1
不写入内存)。
如果你够耐心,手工算到53位那么因该是:38414.4(10)=1001011000001110.0110101010101010101010101010101010101(2)
科学记数法为:1.001……乘以2的15次方。指数为15!
于是来看阶码,一共11位,可以表示范围是-1024 ~ 1023。因为指数可以为负,为了便于计算,规定都先加上1023,在这里,
15+1023=1038。二进制表示为:100 00001110
符号位:正—— 0 !
合在一起(尾数二进制最高位的1不要):
01000000 11100010 11000001 11001101 01010101 01010101 01010101 01010101
按字节倒序存储的十六进制数就是:
55 55 55 55 CD C1 E2 40
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