在内存碎片化严重的情况下陵嫌,申请连续很大的一大块内存,可能产生失败。
当数据量接近内存大小时,一般要求尺则手更改算法,将大数据切割成一块块的小数据,逐块加载至内存运算,最后合并计算结果。
64位 *** 作系统可处理的内存比32位大得多,所以天量数据一般使用64位以上的系统来处理,比32位系统有效率。
对于2G的32位XP,如果只运行你的程序,保留500M左右给 *** 作系统,你的程序申请1.4G左右的连续内存是可能成功盯掘的,但不一定。
c语言中,常量占内存空间。
变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存毕卖储空间给变量,以便以后存储数据。如果定义了多个变量则为多个变量分别册手分配不同的存储空间。
不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。
扩展资料:
变量使用注意:
变量的作用域:从变量定义的哪一行开始,直到代码块结束。
Return退出函数,清除内存中的数据。
建议:使用矩形方框和excel来分析内手姿逗存。
代码块{}的作用:可以用来提高性能,即时回收不再使用的变量。
参考资料来源:
百度百科-常量
第一个方面,编译环境不同,用C++写的程序,经常自动带了不少dll。第二个方面,封装带来的效应,在C里面,不用的函数就不写,但在梁历C++里,不用的函数也经常自动生成。比如有一个矩形类,一个正方形类,后者从前者派生,如果你只用矩形类的求面积方法不用正方形类的求面积方法,正方形类这个方法也存在了。当然,还有虚函数的虚表庆渣悉也要额外占空间。
#include <iostream>
using namespace std
int main()
{
cout<<"short:"<<sizeof(short)<<endl
cout<<"char:"<<誉乎sizeof(char)<<endl
cout<<"int:"<<sizeof(int)<<endl
cout<<"long:"<<sizeof(long)<<endl
cout<<"float:"<<sizeof(float)<<endl
cout<<"double:"<<sizeof(double)<<endl
}
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