有什么好玩的C语言小程序

有什么好玩的C语言小程序,第1张

一个“歼灭敌机”的小游戏,DEVc++编译通过:

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <windows.h>

#include <time.h>

#define zlx 10  //增量坐标(x)让游戏框不靠边

#define zly 3   //增量坐标(y)让游戏框不靠边

#define W 26  //游戏框的宽度

#define H 24  //游竖唯戏框的高度

int jiem[22][22]={0}, wj=10  //界面数组, 我机位置(初值为10)

int speed=4,density=30, score=0,death=0//敌机速度, 敌机密度, 玩家成绩,死亡次数

int m=0,n=0 // m,n是控制敌机的变量

void gtxy (int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD pos

pos.X = x  pos.Y = y

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos )

}

void Color(int a)  //设定颜色的函数(a应为1-15)

{ SetConsoleTextAttribute( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), a )}

void yinc(int x=1,int y=0)   //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO  gb={x,y}   //y设为0即隐藏

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &gb)

}

void csh( )  //初始化函数

{ int i

Color(7)

gtxy(zlx,zly)printf("╔")  gtxy(zlx+W-2,zly)printf("╗")  //左上角和右上角的框角

gtxy(zlx,zly+H-1)printf("╚")gtxy(zlx+W-2,zly+H-1)printf("╝")//下边两框角

for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly)  printf("═")}      //打印上横框

for(i=2i<W-2i+=2) {gtxy(zlx+i,zly+H-1)printf("═")}  //打印下横框

for(i=1i<H-1i++) { gtxy(zlx,zly+i) printf("║")}       //打印左竖框

for(i=1i<H-1i++) {gtxy(zlx+W-2,zly+i)printf("║")}  //打印右竖框

Color(14)gtxy(19,2)printf("歼灭敌机")Color(10)

gtxy(37,5)printf("设置:Esc ")

gtxy(37,7)printf("发射:↑ ")

gtxy(37,9)printf("控制:← → ")

gtxy(37,11)printf("得分:%d",score)

gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)

yinc(1,0)

}

void qcjm( )  //清除界面函数

{int i,j

for(i=0i<H-2i++)

for(j=0j<W-4j++){gtxy(zlx+2+j,zly+1+i)printf(" ")}

}

void feiji( )  //飞机移型腔动函数

{int i,j

for(i=21i>=0i--)  //从底行往上是为了避免敌机直接冲出数组

  for(j=0j<22j++)

     {if(i==21&&jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0  //底行赋值0 以卜纤衫免越界

       if(jiem[i][j]==3) jiem[i][j]=0, jiem[i+1][j]=3

     }

if(jiem[20][wj]==3&&jiem[21][wj]==1) death++

}

void zidan( )  //子d移动函数

{ int i,j

for(i=0i<22i++)

  for(j=0j<22j++)

     {if(i==0&&jiem[i][j]==2) jiem[i][j]=0

     if(jiem[i][j]==2) { if(jiem[i-1][j]==3) score+=100,printf("\7")

                                 jiem[i][j]=0,jiem[i-1][j]=2}

     }

}

void print(  )  //输出界面函数

{int i,j

qcjm( )

for(i=0i<22i++)

for(j=0j<22j++)

{ gtxy(12+j,4+i)

if(jiem[i][j]==3) {Color(13)printf("□")}

if(jiem[i][j]==2) {Color(10)printf(".")}

if(jiem[i][j]==1) {Color(10)printf("■")}

}

gtxy(37,11)Color(10)printf("得分:%d",score)

gtxy(37,13)printf("死亡:%d",death)

}

void setting( )  //游戏设置函数

{ qcjm( )

gtxy(12,4)printf("选择敌机速度:")

gtxy(12,5)printf("  1.快 2.中 3.慢>>")

switch(getche( ))

    {case '1': speed=2break

     case '2': speed=4break

     case '3': speed=5break

     default: gtxy(12,6)printf("  错误!默认值")

   }

gtxy(12,7)printf("选择敌机密度:")

gtxy(12,8)printf("  1.大 2.中 3.小>>")

switch(getche( ))

     {case '1': density=20break

case '2': density=30 break

case '3': density=40break

     default: gtxy(12,9)printf("  错误!默认值")

     }

for(int i=0i<22i++)

 for(int j=0j<22j++)jiem[i][j]=0

jiem[21][wj=10]=1jiem[0][5]=3

gtxy(12,10)printf("  按任意键保存...")

getch( )

qcjm( )

}

void run( )  //游戏运行函数

{ jiem[21][wj]=1  //值为1代表我机(2则为子d)

jiem[0][5]=3   //值为3代表敌机

SetConsoleTitle("歼灭敌机") //设置窗口标题

while(1)

{ if (kbhit( ))  //如有键按下,控制我机左右移动、发射或进行设定

     {int key

      if((key=getch( ))==224) key=getch( )

      switch(key)

      { case 75: if(wj>0) jiem[21][wj]=0,jiem[21][--wj]=1break

        case 77: if(wj<20) jiem[21][wj]=0,jiem[21][++wj]=1 break

        case 72: jiem[20][wj]=2break

       case 27: setting( )

      }

   }

   if(++n%density==0)  //控制产生敌机的速度

     { n=0srand((unsigned)time(NULL))

       jiem[0][rand( )%20+1]=3

     }

    if(++m%speed==0) {feiji( )m=0}  //控制敌机移动速度(相对子d而言)

    zidan( )

   print( )

Sleep(120) //延时120毫秒

  }

}

int main( )

{csh( )

 run( )

 return 0

}

新手要方便写代码,可以收藏下面几个自编函数:

SetConsoleTitle("俄罗斯方块")  //设置窗口左上角标题栏处出现"俄罗斯方块"5个字

srand( (unsigned) time(NULL) ) //初始化随机数发生器

n= rand(  ) % 20  //产生随机数0-19中的一个. 如 rand(  )%5 就产生0-4中的一个数

SetConsoleTitle(  )函数在<windows.h>里, srand(  )函数与rand(  )函数要配合用,

就是同时要用,在<stdlib.h>里。如果 rand( )%10+1 就产生1-10之中的一个数。

Sleep(300)  //延时300毫秒(就是程序暂停300毫秒后继续运行)

system("cls")  //清屏(把窗口里的内容全部清除,光标定于(0,0)位置处)

这两个函数都在<windows.h>里。开头4个自编函数 编写如下:

void gtxy (int x, int y)  //控制光标位置的函数

{ COORD pos

pos.X = x

pos.Y = y

SetConsoleCursorPosition ( GetStdHandle (STD_OUTPUT_HANDLE), pos )

}

void Color (int a)  //设定颜色的函数

{ SetConsoleTextAttribute ( GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE ),a )}

void yinc (int x,int y)   //隐藏光标的函数

{ CONSOLE_CURSOR_INFO   gb={ x , y }  //gb代表光标

SetConsoleCursorInfo ( GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),  &gb )

}

void kou(int w,int h)  //设置窗口大小的函数

{HANDLE  hl=GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE )

COORD  size={ w , h }

SetConsoleScreenBufferSize( hl , size )

SMALL_RECT  rc={ 0, 0, w, h }

SetConsoleWindowInfo( hl, 1, &rc )

}

最后这个函数,参数w是宽h是高。里边5行中第一行定义了句柄型变量hl,并给它赋值。

第二行定义了坐标型结构体变量size,它的取值决定了缓冲区的大小。第三行就是使用

size的值设置好缓冲区大小。第四行定义了变量rc,它的值决定当前窗口显示的位置与

大小(不得超过缓冲区的大小)。前两个0,0是从缓冲区左上角0列0行位置处开始,后两

个参数可以小于w和h.比如 rc={0,0,w-10,h-5}最后一行使用rc的值设置好窗口,中间

那个参数要为" 1 "或写“ true ”才有效。

简易计算器程序。

#include <dos.h>/*DOS接口函数*/

#include <math.h>/*数学函数的定义*/

#include <conio.h>/*屏幕 *** 作函没绝数*/

#include <stdio.h>/*I/O函数*/

#include <stdlib.h>/*库函数*/

#include <stdarg.h>/*变量长度参数表*/

#include <graphics.h>/*图形函数*/

#include <string.h>/*字符串函数*/

#include <ctype.h>/*字迹缺符 *** 作函数*/

#define UP 0x48 /*光标上移键*/

#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/

#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/

#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/

#define ENTER 0x0d /*回车键*/

void *rar/*全局变量,保存光标图象*/

struct palettetype palette/*使用调色板信息*/

int GraphDriver/* 图形设备驱动*/

int GraphMode/* 图形模式值*/

int ErrorCode/* 错误代码*/

int MaxColors/* 可用颜色的最大数值*/

int MaxX, MaxY/* 屏幕的最大分辨率*/

double AspectRatio/* 屏幕的像素比*/

void drawboder(void)/*画边框函数*/

void initialize(void)/*初始化函数*/

void computer(void)/*计算器计算函数*/

void changetextstyle(int font, int direction, int charsize)/*改变文本样式函数*/

void mwindow(char *header)/*窗口函数*/

int specialkey(void) /*获取特殊键函数*/

int arrow()/*设置箭头光标函数*/

/*主函数*/

int main()

{

initialize()/* 设置系统进入图形模式 */

computer()/*运行计算器 */

closegraph()/*系统关闭图形模式返回文本模式*/

return(0)/*结束程序*/

}

/* 设置系统进入图形模式 */

void initialize(void)

{

int xasp, yasp/* 用于读x和y方向纵横比*/

GraphDriver = DETECT/* 自动检测显示器*/

initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" )

/*初始化图形系统*/

ErrorCode = graphresult()/*读初始化结果*/

if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/

{

printf("Graphics System Error: %s\n",

grapherrormsg( ErrorCode ) )/*显示错误代码*/

exit( 1 )/*退出*/

}

getpalette( &palette )/* 读面板信息*/

MaxColors = getmaxcolor() + 1/* 读取颜色的最大值*/

MaxX = getmaxx()/* 读屏幕尺寸 */

MaxY = getmaxy()/* 读屏幕尺寸 */

getaspectratio( &xasp, &yasp )/* 拷贝纵横比到变量中*/

AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp/* 计算纵横比值*/

}

/*计算器函数*/

void computer(void)

{

struct viewporttype vp/*定义视口类型变量*/

int color, height, width

int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1

float num1=0,num2=0,result/* *** 作数和计算结果变量*/

char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""}

char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%"/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */

mwindow( "Calculator" )/* 显示主窗口 */

color = 7/*设置灰颜色值*/

getviewsettings( &vp )/* 读取当姿察辩前窗口的大小*/

width=(vp.right+1)/10/* 设置按钮宽度 */

height=(vp.bottom-10)/10 /*设置按钮高度 */

x = width /2/*设置x的坐标值*/

y = height/2/*设置y的坐标值*/

setfillstyle(SOLID_FILL, color+3)

bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height )

/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/

setcolor( color+3 )/*设置淡绿颜色边框线*/

rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height )

/*画一个矩形边框线*/

setcolor(RED)/*设置颜色为红色*/

outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0.")/*输出字符串"0."*/

x =2*width-width/2/*设置x的坐标值*/

y =2*height+height/2/*设置y的坐标值*/

for( j=0 j<4 ++j ) /*画按钮*/

{

for( i=0 i<5 ++i )

{

setfillstyle(SOLID_FILL, color)

setcolor(RED)

bar( x, y, x+width, y+height )/*画一个矩形条*/

rectangle( x, y, x+width, y+height )

sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i])

/*将字符保存到str2中*/

outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2)

x =x+width+ (width / 2) /*移动列坐标*/

}

y +=(height/2)*3/* 移动行坐标*/

x =2*width-width/2/*复位列坐标*/

}

x0=2*width

y0=3*height

x=x0

y=y0

gotoxy(x,y)/*移动光标到x,y位置*/

arrow()/*显示光标*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT)

m=0

n=0

strcpy(str2,"")/*设置str2为空串*/

while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/

{

while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/

{

putimage(x,y,rar,XOR_PUT)/*显示光标图象*/

if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/

if(x>=x0+6*width)

/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/

{

x=x0

m=0

}

else

{

x=x+width+width/2

m++

} /*否则,右移到下一个字符位置*/

if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/

if(x<=x0)

{

x=x0+6*width

m=4

} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/

else

{

x=x-width-width/2

m--

} /*否则,左移到前一个字符位置*/

if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/

if(y<=y0)

{

y=y0+4*height+height/2

n=3

} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/

else

{

y=y-height-height/2

n--

} /*否则,移到上边一个字符位置*/

if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/

if(y>=7*height)

{

y=y0

n=0

} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/

else

{

y=y+height+height/2

n++

} /*否则,移到下边一个字符位置*/

putimage(x,y,rar,XOR_PUT)/*在新的位置显示光标箭头*/

}

c=str1[n*5+m]/*将字符保存到变量c中*/

if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/

{

if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/

{

strcpy(str2,"-")/*将负号连接到字符串中*/

flag=1

} /*将标志值恢复为1*/

sprintf(temp,"%c",c)/*将字符保存到字符串变量temp中*/

strcat(str2,temp)/*将temp中的字符串连接到str2中*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)

outtextxy(5*width,height,str2)/*显示字符串*/

}

if(c=='+')

{

num1=atof(str2)/*将第一个 *** 作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,"")/*将str2清空*/

act=1/*做计算加法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)

outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/

}

if(c=='-')

{

if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/

flag=-1/*设置负数标志*/

else

{

num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,"")/*将str2清空*/

act=2/*做计算减法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/

}

}

if(c=='*')

{

num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,"")/*将str2清空*/

act=3/*做计算乘法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)

outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/

}

if(c=='/')

{

num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,"")/*将str2清空*/

act=4/*做计算除法标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)

outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/

}

if(c=='^')

{

num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,"")/*将str2清空*/

act=5/*做计算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)/*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/

}

if(c=='%')

{

num1=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/

strcpy(str2,"")/*将str2清空*/

act=6/*做计算模运算乘方标志值*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)/*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*画矩形*/

outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/

}

if(c=='=')

{

num2=atof(str2)/*将第二个 *** 作数转换为浮点数*/

switch(act) /*根据运算符号计算*/

{

case 1:result=num1+num2break/*做加法*/

case 2:result=num1-num2break/*做减法*/

case 3:result=num1*num2break/*做乘法*/

case 4:result=num1/num2break/*做除法*/

case 5:result=pow(num1,num2)break/*做x的y次方*/

case 6:result=fmod(num1,num2)break/*做模运算*/

}

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)/*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*覆盖结果区*/

sprintf(temp,"%f",result)/*将结果保存到temp中*/

outtextxy(5*width,height,temp)/*显示结果*/

}

if(c=='c')

{

num1=0/*将两个 *** 作数复位0,符号标志为1*/

num2=0

flag=1

strcpy(str2,"")/*将str2清空*/

setfillstyle(SOLID_FILL,color+3)/*设置用淡绿色实体填充*/

bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2)/*覆盖结果区*/

outtextxy(5*width,height,"0.")/*显示字符串*/

}

if(c=='Q')exit(0)/*如果选择了q回车,结束计算程序*/

}

putimage(x,y,rar,XOR_PUT)/*在退出之前消去光标箭头*/

return/*返回*/

}

/*窗口函数*/

void mwindow( char *header )

{

int height

cleardevice()/* 清除图形屏幕 */

setcolor( MaxColors - 1 )/* 设置当前颜色为白色*/

setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 )/* 设置视口大小 */

height = textheight( "H" )/* 读取基本文本大小 */

settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 )/*设置文本样式*/

settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT )/*设置字符排列方式*/

outtextxy( MaxX/4, 2, header )/*输出标题*/

setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 )/*设置视口大小*/

drawboder()/*画边框*/

}

void drawboder(void) /*画边框*/

{

struct viewporttype vp/*定义视口类型变量*/

setcolor( MaxColors - 1 )/*设置当前颜色为白色 */

setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH )/*设置画线方式*/

getviewsettings( &vp )/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/

rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top )/*画矩形边框*/

}

/*设计鼠标图形函数*/

int arrow()

{

int size

int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}/*定义多边形坐标*/

setfillstyle(SOLID_FILL,2)/*设置填充模式*/

fillpoly(8,raw)/*画出一光标箭头*/

size=imagesize(4,4,16,16)/*测试图象大小*/

rar=malloc(size)/*分配内存区域*/

getimage(4,4,16,16,rar)/*存放光标箭头图象*/

putimage(4,4,rar,XOR_PUT)/*消去光标箭头图象*/

return 0

}

/*按键函数*/

int specialkey(void)

{

int key

while(bioskey(1)==0)/*等待键盘输入*/

key=bioskey(0)/*键盘输入*/

key=key&0xff? key&0xff:key>>8/*只取特殊键的扫描值,其余为0*/

return(key)/*返回键值*/

}

// 记得多给点分哦,很难写的。

// C

#include <stdio.h>

int strnmerge(char*str,int n,char const*s1,char const*s2){

    while(n >  0) {

        if(!(*s1) && !(*s2)) break

        if(*s1 && n > 0) {

            *str++ = *s1++

            --n

        }

        if(*s2 && n > 0) {

            *str++ = *s2++

            --n

        }

    }

    *str = '\0'

}

int main() {

    char s1[] 悔早= "aaaa"

    char s2[] = "bbbbbbbbb"

    char str[100]

    strnmerge(str, 10, s1, s2)

    printf("s1 = %s\n", s1)

    printf("s2 = %s\n", s2)

    printf("str = %s\n", str)

    return 0

}

// C++

#include <iostream>

using namespace std

int strnmerge(char*str,int 腔汪n,char const*s1,char const*s2){

    while(n >  0) {

        if(!(*s1) && !(*s2)) break

        if(*s1 && n > 0) {

            *str++ = *s1++

            --n

        }

        if(*s2 && n > 0) {

            *str++ = *s2++

            --n

        }

    }

    *str = '\0'

}

int main() {

    char s1[] = "aaaa"

    char s2[] = "bbbbbbbbb"

    char str[100]

    strnmerge(str, 10, s1, s2)

    cout << "s1  = " 伍前仔<< s1  << endl

    cout << "s2  = " << s2  << endl

    cout << "str = " << str << endl

    return 0

}


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12566764.html

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