3D立体字在PS里面怎么做

3D立体字在PS里面怎么做,第1张

PS做3D字体,可以将文字层复制N层,然后每层向上移动1-2个像素,这样可以做出3D效果

不过最直接也是最有效的方法是下载一个名为“Lokassoftware—3DMaker”的滤镜,安装上,把输入的文字删格化以后,直接执行“滤镜”—““Lokassoftware—3DMaker”的命令,得到如下图3D效果:

CS5以上版本都有3D功能,制作3D字体很轻松。呵呵,复制很多层,复制移动一个像素,再复制再移动一个像素,一直复制到合适的厚度,然后把这些复制的图层合并,再填充渐变。就好了。

3D字体也有很多种的,这个说起来比较复杂,我简单说下。

输入你要的文字,自由变换--右击透视--拉动下面的两个点使文字有躺着的效果

选择移动工具(就是最上面的那个图标)按住Alt在按方向键上图层就越来越多,文字就越来越厚,成3D效果了

把最上面的一个图层,颜色叠加成黑色,透明度百分之40,这样效果立体感强一点

其实3D字,看似简单,做起来还有很多技巧的,慢慢学吧,总会成长的。

1、首先我们新建一个600400的画布,然后用文本工具在画布上写上“love”,填充字体颜色为深灰色,这里我用的颜色是#444444,字体用的是长城中行书体(大家可以根据自己的喜好选择)。
、2栅格化文本图层得到图层love,复制图层love将其命名为love2,双击图层love2调出图层样式,选择渐变叠加,渐变颜色选择深红色到红色渐变,角度90度。
3、选择斜面和浮雕,选择内斜面,将深度调为1%,大小0,软化0,其它属性默认。
4、调整好图层love2后,我们回到图层love,现在制作立体质感。选中图层love,按住Alt键不放,同时按方向键上键和右键进行复制,使劲复制,我这里大概复制了15下。然后将图层love和所复制出来的副本进行合并图层
5、这样立体感就出来了,下面我们给添加高光效果,让它的立体感更强一点。我们按住Ctrl键鼠标单击合并后的图层love调出选区,新建图层然后选择画笔工具用柔边笔刷进行涂抹,画出高光部分,这需要稍微细心,但是不要手抖大胆的画,画的不好我们可以修改
6、给高光图层添加蒙版用,选择柔边笔刷,将不透明度调整为50%,对高光部分进行修改,将多余的部分擦掉,然后将图层透明度调整为80%。这个过程需要非常细心,并可能需要反复修改,所以大家一定要耐心。
7、下面我们将背景图层隐藏掉,按Shift+Ctrl+Alt+E盖印可见图层,双击得到的图层调出图层样式,给图层添加投影。然后我们找一张作为背景,对我们制作的文字进行美化

你好,PS可以做出类似这样效果的方法很多,下面提供使用比较简单的一种——使用“3D工具”制作(所用PS版本为CC):
1根据需要尺寸新建一个文件,输入所需字体,将图层格栅化,然后微调一下几种字体的位置达到所需效果:
2选中格栅化后的文字图层,点击菜单栏中的“3D”——“从所选图层新建3D模型”,如图所示:
3在画布中的3D模型上按鼠标右键,在d出的菜单中选择第二个“网格”,然后点击“形状预设”,根据需要选择适当的透视形状(示例中金色效果是已经做好后补得的截图,无须在意):
4再选择第一个“材质”,在右侧的材质球中选择适当的材质(也可以自己设置):
5再到“3D”面板中,选择最后一个“滤镜:光源”,删除本身的“无限光”(或者点一下前面的眼睛图标隐藏即可),点击面板下方的灯泡图标,新建一个“点光”,根据需要移动到合适位置:
※为方便你观察将视角变成侧视图,图中的圆形即为点光位置。
6最后选择“渲染”(菜单栏——3D——渲染),再添加适当背景即可:
如果有疑问欢迎继续追问。

你好,PS可以做出类似这样效果的方法很多,下面提供使用比较简单的一种——使用“3D工具”制作(所用PS版本为CC):

1根据需要尺寸新建一个文件,输入所需字体,将图层格栅化,然后微调一下几种字体的位置达到所需效果:

2选中格栅化后的文字图层,点击菜单栏中的“3D”——“从所选图层新建3D模型”,如图所示:

3在画布中的3D模型上按鼠标右键,在d出的菜单中选择第二个“网格”,然后点击“形状预设”,根据需要选择适当的透视形状(示例中金色效果是已经做好后补得的截图,无须在意):

4再选择第一个“材质”,在右侧的材质球中选择适当的材质(也可以自己设置):

5再到“3D”面板中,选择最后一个“滤镜:光源”,删除本身的“无限光”(或者点一下前面的眼睛图标隐藏即可),点击面板下方的灯泡图标,新建一个“点光”,根据需要移动到合适位置:

※为方便你观察将视角变成侧视图,图中的圆形即为点光位置。

6最后选择“渲染”(菜单栏——3D——渲染),再添加适当背景即可:方法太多种了。到这里看吧。我就不一一解说了~

1、 首先在网上下载“3D动画字”的软件。
2、 把下载的文件解压,形成一个3D文件夹。
3、 打开3D文件夹,开始制作,
4、 点击‘T’符号,跳出“文字选项框”,选中里面的‘X3Dversion 50’,用delete键删除,然后选择字体、输入想制作的文字内容,点‘确定’。
5、 点击‘X’符号,点‘载入材质’,跳出“加载背景材质”,开始设置背景,可以点开‘缩略图’,选择自己喜欢的背景图。
6、 点击‘A’符号,跳出“动画选项”,在‘循环‘上打勾,设置循环数据,在‘风格’栏里选择‘旋转、跳跃、摇摆、打字、波浪’,按照自己需要自由选择。也可以用“动画采集器”选择。(动画提取器的文件夹是:samples)
7、 动画字设置满意后,点‘文件’、‘导出动画’、输入文件名、跳出“导出为GIF动画框”,用户自定义,设置尺寸,保存。

在AE中创建3D字体有两种方式:

一种是使用内建的3D层功能+表达式创建带厚度的3D字体。

建立文字层,改为3D模式,选择文字层,按P显示文字位置,按alt+鼠标左键点击文字位置参数旁的秒表,进入表达式编辑,删除原有内容,键入 value+[0,0,index],小键盘回车。然后按Ctrl+D复制N层字体,这样字体就有厚度了,在最外侧的文字上使用Bevel Alpha滤镜来模拟倒角效果。

另一种是借助第三方插件Zaxwerks 3D Invigorator来实现。

更接近3D软件的 *** 作方式,十分方便的建立倒角和材质,除了速度不尽如人意外,其他都比较完美。(不支持中文字体是一大遗憾,制作中文3D字体需要使用AI把文字建立轮廓,保存成80版本,然后导入插件。)


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12574384.html

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