1、在浏览器地址栏输入bilibilicom/html/helphtml#p。
2、在随后出现的画面中点击 →试用点我←,然后点击开启HTML5播放器试用。
HTML5 播放器是页面的播放器,通过浏览器提供的接口调用其功能。相当于客户端封装的播放器而言页面播放器的功能不算强大,但基本的播放需求还是可以满足的。
width/height,高度、宽度,可设置百分比的相对单位进行页面自适应,兼容横、竖屏幕的切换。
poster,设置视频封面,可设置海报或截图(不过尺寸不好控制)。
autoplay/preload,如果出现该属性,则视频在就绪后马上播放。对于免费的内容。可以立刻播放。否则用户点击了播放就跳到“订购”。如果自动播放会占用用户的流量 。
loop,如果出现该属性,则当媒介文件完成播放后再次开始播放。controls,如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮、全屏。如果需要自定义播放器样式,可以设置该属性不去显示默认控件。利用浏览器 JavaScript 接口实现相应的功能。
1,下面是一个播放音乐的最简单样例(controls属性告诉浏览器要有基本播放控件)
原文:HTML5 - 使用<audio>播放音频
<audio src="hanggemp3" controls></audio>
2,预加载媒体文件
设置preload不同的属性值,可以告诉浏览器应该怎样加载一个媒体文件:
(1)值为auto:让浏览器自动下载整个文件
(2)值为none:让浏览器不必预先下载文件
(3)值为metadata:让浏览器先获取音频文件开头的数据块,从而足以确定一些基本信息(比如音频的总时长)
<!-- 用户点击播放才开始下载 -->
<audio src="hanggemp3" controls preload="none"></audio>
3,自动播放
使用autoplay属性可以让浏览器加载完音频文件后立即播放。(如果想用来作为背景音乐的话可以把controls属性去掉)
<audio src="hanggemp3" controls autoplay></audio>
4,循环播放
使用loop属性让音乐播放结束时,在从头开始播放。
<audio src="hanggemp3" controls loop></audio>
有时我们需要使用js来控制播放器实现音乐的播放,暂停。或者使用js播放一些音效。
1,通过JavaScript控制页面上的播放器
比如把页面上添加一个<audio>用来播放背景音乐(由于controls属性未设置,我们是看不见播放界面的)
<audio id="bgMusic">
<source = src="hanggemp3" type="audio/mp3">
<source = src="hanggeogg" type="audio/ogg">
</audio>
通过pause()和play()方法可以使音乐暂停和继续播放(结合currentTime属性可以实现停止和重新播放)
var audio = documentgetElementById("bgMusic");
//播放(继续播放)
audioplay();
//暂停
audiopause();
//停止
audiopause();
audiocurrentTime = 0;
//重新播放
audiocurrentTime = 0;
audioplay();
2,也可以动态的创建<audio>元素
//方式1
var audio = documentcreateElement("audio");
audiosrc = "hanggemp3";
audioplay();
//方式2
var audio = new Audio("hanggemp3");
audioplay();
通过canPlayType()方法可以判断浏览器支持的编码方式,从而设置对应的音频文件。
if (audiocanPlayType("audio/mp3")) {
audiosrc = "hanggemp3";
}else if(audiocanPlayType("audio/ogg")) {
audiosrc = "hanggeogg";
}JW Player在HTML5模式下播放M3U8文件方法:
jwplayer("mediaplayer")setup({
playlist: [{
sources: [{
file: 'rtmp://' + path + '/' + name
},{
file: '>下个GOMplay就行了。什么都能放>
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