很多PS照片看着太假的原因,
首先是人物边缘有锐化效果,处理太粗糙。
其次是冷暖色系差异很小,白天冷色系多一点,晚上因为灯光效果,所以暖色系多一点。存在于晚上和白天不同时空的人,合成起来就很怪异。
再则光源角度不对,例如A角光照在右,B角光照在左,合在一起当然很怪异。
最后次明暗度差异过大,导致对比度无法处理。
所以合成更真实的关键要素是
人物边缘无锐化效果、冷暖色系差异很小、明暗度相同、光源角度相同。
而合成的前提在于选材,
首先是光源角度一定要区间相同,对称相同也可以,经过PS水平翻转即可,比如一个是60°到80°的光源,另一个是100°到120°的光源,那么这个是可以的,角度一直就不会有不真实的感觉了。
其次是冷暖色尽量挑选同一个冷暖色的,不行也可以后期处理。可以用蓝色透明层和透明层增加冷暖度。
范例如下,PS版本为Photoshop CS30版本
一、如何让人物边缘无锐化效果
选了没有明确光源的背景图和某广告模特,二张原图作为两个图层如下图,
可以看到人物边缘比较突出,和背景不协调。入门可以用橡皮虚化效果进行调整。
先如下图对橡皮工具进行设置,主直径主要根据效果自由设定,硬度可以适当选择。
然后对人物边缘擦拭,效果图如下,可以看到左右差异感非常强烈。
二、如何调整明亮度,如效果图,相对于背景来说,人物还是过于明亮,有色阶、明度可以调整,
首先选择工具,色阶、亮度/对比度、色相/饱和度都可以,
亮度经过调整后,效果图如下。
三、如何调整冷暖
重新找了张室内背景图,效果如下,如图,人物效果偏冷色。
直接调整>色彩平衡
效果图如下
总之,选材时,确定光源区间不冲突,然后经过以上这些后期处理,就看起来更真实了。
1、首先新建一个AE合成,设置这个合成的大小,帧速率,背景颜色等一些合成属性,点确定进行创建这个合成。
2、在AE素材管理窗口中导入准备好的一张平面地球素材,并选中该素材将其拖入到场景画面中。
3、选中导入的素材图层,按快捷键S键展开缩放属性设置,将这个素材适当的放大。
4、打开AE菜单栏中的窗口菜单栏,在窗口菜单栏中找到“效果与预设”,鼠标单击将效果与预设窗口显示打开。
5、在效果与预设窗口的搜索栏中单击输入“CC sphere”这个效果的名称,然后按回车键进行搜索找到这个效果。
6、最终得到一个假立体圆形地球。
你可以先去绘学霸网站找“3d建模”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >三维立体(Three-Dimensional,3D)显示被广泛关注,三维立体显示已经成为显示领域的新的研究方向。教你怎么看三维立体呢下面是的教你怎么看三维立体资料,欢迎阅读。三维立体图
是采用平行视觉技术设计的。
如果你掌握了观看技巧,就可以在看似什么都不是的中看到真实的三维立体效果:除了背景以外,还有两层或多层突出平面以上的立体物体,如果你移动你的头部,还可以看到物体背后的部分背景,与现实世界完全一样,真实奇妙无比!
三维立体画的看图技巧:首先要让你的眼睛休息三分种,在三维立体画上方中间位置用视线确定两个点,然后用稍微模糊的视线越过三维立体画眺望远方;
另外还有两种 方法 介绍给大家:
第二种方法是先看着屏幕上反射的自己的影象,然后缓缓地将视觉注意力转向,但注意眼球不要转动,不要盯着中的细节看,而是模糊地看着的全貌
第三种方法是先将你的脸贴近屏幕并且眼光好象穿过屏幕,然后缓缓地拉开距离,不要使眼睛在上聚焦,但又要保持你的视线,边拉开边放松视觉,直到三维效果显现出来。
三维立体画原理及练习方法
三维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品。普通绘画和摄影作品,包括电脑制作的三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的感觉,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。
一、立体视觉和立体画原理 人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影象在两眼中有一些差异,见右图,由图可见,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影象也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。
三维立体画就是利用这个原理,在水平方向生成一系列重复的图案,当这些图案在两只眼中重合时,就看到了立体的影象。参见下图,这是一幅不能再简单的立体画了。图中最上一行圆最远,最下一行圆最近,请注意:最上一行圆之间距离最大,最下一行圆之间距离最小。
这是怎么发生是呢让我们再看下图,从图中我们可以看到,重复图案的距离决定了立体影象的远近,生成三维立体画的程序就是根据这个原理,依据三维影象的远近,生成不同距离的重复图案。
二、立体画的观看 如果你现在还不会看立体画,是不是已经很着急了,下面我将介绍怎样看立体画。
立体画有两种形式:第一种是由相同的图案在水平方向以不同间隔排列而成,看起来是远近不同的物体,请看下图。这样的立体画可用任意一种图象处理软件制作,如Photoshop、Windows画笔等,你也可以一试。
另一种立体画较复杂,在这种立体画上你不能直接看到物体的形象,画面上只有杂乱的图案,制作这样的立体画只有使用程序了,我为此编写了一些程序,有C和QBASIC的源程序,请看自制立体画和程序下载。两种作品看法是一样的,原理都是使左眼看到左眼的影象,让右眼看到右眼的影象,(有人说了:你这不是废话吗)听我说具体的方法:当你看立体画时,你要想象你在欣赏玻璃橱窗中的艺术品,也就是说你不要看屏幕上的立体画,而要把屏幕看成是玻璃橱窗的玻璃,你要看的是玻璃之内的影象。
三、两点练习法 请把下图上方的两点作为目标,先使眼睛休息片刻,然后象眺望远方那样,用稍模糊的视线瞄准两点,就会看从两点各自分离出另外两个点,然后调整视线,试图将里面两个点合成一点,当四点变为三点时,你便会看到立体图象。
四、另一种观看方法 从电脑上看费劲的话,可以这样,如果画面上标有两点(如没有,可以通过仔细观看,在横向上,相隔约3-5厘米,就有相同的图案,如两个相同颜色和大小的点等),那么可以用两个颜色深点的线垂直粘在 显示器 屏幕的上面(可以进入屏幕少许),使两条线垂直并分别与两点相连。然后,在显示器后面上方放个小东西做参照物,沿显示器上边沿来看参照物,前后移动眼睛的焦点,使左眼、左线、参照物成一直线,右眼、右线、参照物成一直线,可以挡上一只眼调整,然后两眼看参照物,此时两条线就变成了三条,让视线沿中间的线爬进立体画面就看到了立体效果。
三维立体图怎么看
把视点调到物体后面,对于一个初看三维立体画的人来讲并非易事,可以循序渐进,按以下步骤来:
1: 在面前(25厘米处)伸出手指,眼睛看手后面的物体,比如地面,此时应发现手指已变成两个。
2:平行伸出两个手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四个,努力使中间两个手指并在一起,成为三个手指。
3: 在纸上画两个小圈,相距约三厘米,象刚才一样把视点调到纸后面,使两个圆圈重合成一个。
经过以上练习,如果都通过的话,就可以用同样的方法看三维立体画了。但要注意,图画上下两边一定要与双眼平行,斜着不会
看出来的。但倒过来(180度)能看出,不妨请一试。还有一点,如果眼睛近视,一般不会有什麽妨碍,但如果双眼视力相差过大,
就一定要照顾双眼,调节眼与纸之间的距离,使双眼看到的图案都较清晰,而不是一边很清晰一边模糊。好,祝你成功 !
怎么看3维立体图都是 凹的
如果你两眼视力不同就会有一定的困难。
只要两眼视力相差不很大就能学会的:
有两种方法帮助你练习:
一,竹杆引导法:
1,竖立一根竹杆或木棍;
2,举起立体画,使画面在竹杆前30cm左右;
3,注意看竹杆,由上向下(或由下向上)慢慢看;
4,当眼光被画档住时,心里要想着要透过这幅画继续看竹杆
5,这时你的眼光余光就会看见画变成立体的了;
6,稍稍调节一下眼光,可以把立体画看清楚。
一次不成可多试试,关键是第4步。
二,变化视距法:
1,手握一只铅笔,将手平举,注意看铅笔;
2,慢慢将铅笔移近至面前20公分左右,再慢慢移远,始终都要注意看铅笔;
3,反复第2项练习多次,仔细体会眼睛的调节动作,直到不用铅笔也能调节自己的眼睛;
4,再看立体图,按上述办法调节眼睛,就能在某一瞬间看出立体了;
5,稍稍调节一下眼光,可以把立体画看清楚。
许多朋友提出过好多种方法,各有千秋。各种方法的基本原理都是让两只眼的眼光交汇点离开纸面!(平常我们看书画时两眼眼光交汇点都是在纸上的。)
我的方法与别的朋友不同点是引导你的目光交汇点离开纸面,这样比较便于练习。祝你成功!
三维立体练习
1 word如何绘制三维立体图
2 怎样在word中画三维立体图的流程
3 cad怎么看三维视图
4 怎么做cad三维立体图
5 cad中怎么制作三维立体图
6 cad三维立体图如何绘制
7 怎么使用CAD绘制三维立体图形LZ你说的那种方法其实大多数人用的。 先建好模。然后用PS等上色渲染。
但也有高人不是这样做的, 你知道昵图的话,你可知道苏艳伟(他是昵图原创第一人)
你可以看他的作品,3D根本没法和他比, 因为他用的手绘!!! 牛B吧
手绘技术强的人,做什么立体效果都好看!这几年相机价格不断下滑,越来越多的人拥有了自己的爱机,连以前价格高高在上的单反相机也成了普及度相当高的机种。虽说大家都有了相机,但大多数用户的拍摄水平差不多,拍出来的照片千篇一律,没有个性。你是否想让自己拍摄出的照片与众不同?立体**相信大家都已经看过了,其实我们同样可以把照片也变成立体的,今天我们就要教你如何拍摄立体照片。
立体照片,我们可以用它们来拍
我们这里所说的立体照片,是指模仿人眼看景物的方式拍摄的照片,它具有普通照片没有的空间感、层次感和距离感。目前拍摄立体照片的方式有三种:单机拍摄、双机拍摄和立体相机拍摄。在教大家实际 *** 作之前,对它们进行了解是有必要的,这将为我们之后更好地拍摄立体照片带来帮助。
单机拍摄:低成本解决方案
拍摄立体说难不难,我们甚至只需要一部卡片机或手机就能实现,这就是单机拍摄。方法很简单:调试好相机,把相机放在左眼,对准你想要拍摄的景物按下快门,这是左眼看到的角度;然后再把相机移动到右眼位置按下快门,现在拍下的是右眼看到的角度。这一左一右两张照片包含不同的视角,就有了视角差,这样合成后的立体图才会有立体感。也就是说,立体感来源于视角差,而视角差的大小直接影响立体感的强度。
单机拍摄虽然简单,但局限性较大,不能拍摄动态的图像。因为动态图像随时在变化,有时间差,导致拍摄的照片不同步,最终生成的立体图是没法看的。但单机在拍摄静物方面有其独到之处,特别是静物微距特写,双机和立体相机都无法完成,只能用单机。这是因为拍摄微距立体照片,左右照片中间的拍摄间距只有05cm~2cm(根据微距的拍摄距离来定,如果间距过大,那拍出来的照片视差过大,造成拍摄失败),双机和立体相机的镜头间距是无法达到这样的距离的。
双机拍摄:适用广,效果好所谓双机拍摄是把两部同样品牌、型号的相机并排在一起,模拟人的双眼进行拍摄。有一种理论,人眼看景物是带有夹角的,当夹角在12°左右时看到的景物,立体感是最自然。但这仅仅是一种理论,其实我们的眼睛对于立体感的适应能力可以大于这个夹角。但在新手还没有丰富的立体照片拍摄经验时,最好依照这个理论来进行拍摄,以免拍摄的视差过大,造成失败。等经验丰富以后,可以进行一些突破性的尝试。
在搭建双机系统时,需要一种特制的双机云台,它可以固定好两部相机,以方便拍摄。双机拍摄优势是可以拍摄运动中的物体,而且后期合成矫正,比单机方便。双机一般不能胜任微距拍摄,但通过调节双机之间的不同距离,就可以拍摄几十米以外的景物,让远距离的景物也能有较强的立体感,这是双机才有的优点。
后面我们将重点谈双机系统的搭建与拍摄。
立体相机:最方便的方式
这是目前最为方便的立体拍摄方式,只需要按动快门,一张立体照片就拍摄完成,完全不用担心拍摄失败或不同步等问题。但目前立体相机很少,数得出来的就是富士REAL 3D W1(图1)等2,3款产品,选择面窄。而且用立体相机拍摄也有一些局限:因为其两个镜头之间的距离是固定的,虽然对于拍摄近距离和中距离的景物来说非常适合,但对于拍摄几十米以外的景物来说,就比较吃力了,通常用立体相机拍摄出来的远景立体照片立体感都不强,带有明显的纸片感。
实际搭建双机系统
单机拍摄很简单,前面简单说了一下拍摄的方法,大家可以试试。我们重点来谈谈效果更好,应用面更广的双机系统的搭建。
首先是购买相机时必须选择同品牌、同型号的两部相机来搭建双机系统,这是为了保证成像的一致性,具体是卡片相机或单反相机则根据用户自己的需求、预算决定。需要注意的一点是,应尽量购买底部三脚架螺丝孔位于正中的机型,因为这样可以更好、更稳地把相机固定在双机云台上面。如果相机的三脚架螺丝孔在机身底部边缘,那么相机在固定到云台上时,机身会翘起来,这样拍摄出来的照片是斜的,后期合成比较麻烦。
双机云台(图2)是双机系统另一个重要的组成部分,但在普通的摄影器材店里很难买到。这时我们可以借助网络,在淘宝上购买。一般搜索关键字“立体”、“双击板”,就能找到相应的产品与店铺。有了双机云台之后,我们就可以把相机固定在它上面了。最好是分别在相机机身上做上L/R的标记(图3),同时在存储卡上也有必要如此,以免取出存储卡并拷贝照片到电脑时,把左右照片弄混。
如何拍摄立体照片
在教大家如何拍摄之前,让我们先来学习一下被国内立体玩家推崇的12°夹角理论。12°夹角理论来自于亚洲人双眼瞳距平均为65mm,在观看距离大约在03米的景物时,立体感最自然、双眼最舒服,这时双眼的夹角大概为12°(图4)。换算成拍摄公式就是:两镜头中轴线间距=被摄物到镜头距离/5。
而我们在使用双机系统拍摄立体时,就需要参考12°夹角理论来对相机进行设置。首先将两部相机并排放好,然后慢慢调节,使两个相机间的夹角大致在12°左右,夹角宁可小,不能太大,否则会出现视差过大,导致拍摄失败。
接着再调整相机的水平线,让双机板上面的两部相机处于同一水平线,可以有少许误差,但误差不能太大,否则后期处理时照片会很难合成(图5)。
有一个调整相机不错的方法:开启相机的网格功能,通过相机的液晶屏就可以方便地看出取景框里面的视角差异,这样调整起来也比较直观。
近景拍摄
首先以其中一个相机为基准进行取景,然后再观察另一个相机取景框的情况,取景框中的水平线一定要平,不能一个平,一个斜。如果差异较大,可以垫一层纸片使两个相机处于同一水平线上。然后再查看一下两个取景框中画面的左右边,肯定会有一些差异,但如果差异过大,就需要调节一下夹角,来消除过大的视角差。
需要注意的是,立体照片的构图跟普通照片是有区别的。一般来说在拍摄普通照片时,主体前面是不应该有物体的,但立体图不同,由于它可以看出层次甚至前景能跃出屏幕,所以我们在拍摄时,不妨在拍摄主体的前面取一些景物。这样拍出来照片,就有了前景、中景和后景,层次感丰富,立体感强。
调试好相机后就可以拍摄了,把左右手同时放在快门按钮上,轻轻半按快门聚焦,等听到相机发出聚焦成功的提示音后,双手同时按下快门,两个相机就同步拍摄了两张角度不同的,可作为合成立体图的素材。
对于使用卡片相机的用户来说,双手同步按快门是需要熟练掌握的,不然拍摄的不同步,后期合成为立体图后,观看起来会容易出现胀眼、头晕等情况。因此双手同步按快门是学习拍摄立体照片必须要掌握的技巧,需多多练习。但对于单反相机用户来说则不存在这个问题。
因为单反相机一般都配有快门线接口,可以在器材店订制一根能同时控制两个相机的快门线,只用一只手就能方便地同步拍摄,有效提高拍摄的成功率。
中景和远景拍摄
在拍摄中景和远景时,大部分步骤跟拍摄近景一样,只是需要把两部相机之间的距离重新调整一下。30米左右的景色,相机的镜距可在20 cm~25cm;10 0米以外的远景拍摄,镜头距离可以设置到50cm~60cm(图6)。而根据拍摄景物的距离,镜头距离甚至可以更开一些。为什么拍摄不同距离的景物需要移动相机呢?因为只有把镜距拉开,才能获得更佳的立体感。
关于拍摄立体照片的知识以及双机系统的搭建与技巧,就先谈到这里。这时你可能会问了,现在拍摄后只得到两张不一样的照片,怎样才能把它们变立体呢?请继续关注后面的《不要眨眼,It‘s magic!普通照片瞬间变立体》。

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