alpha的32颜色深度是在24位深度上加上8位灰度通道
在通道里面
你观察alpha通道的话 白色为完全不透明的区域
灰色是半透明
黑色地方就是完全透明的
有alpha通道的什么的你相当于可以只加入人物 而舍弃背景层导入素材的时候,注意选择通道颜色,不过如果你确定素材带通道的话,如果导入的时候没有提示,很可能不带通道,
去黑色背景2种方法,
如果素材不是三维层,那么叠加模式就可以,叠加或者滤色,或者挨着试下,适合自己的
如果是三维层,只能通过KEY像去掉了,插件KEYLIGHT等有很多KEY像插件。。。。能, 比如 用手绘遮罩 使用canopus HQ插件输出 1:先把一段视频不作任何处理输出 2:添加手绘遮罩后内外部添加块颜色,内部为白,外部为黑,然后输出 3 在素材库同时选中1 2步输出的素材 然后右键点击 选择转换 然后选择ALpha 通道遮罩 填充健选择 1填充 2健 转换格式选择 亮度通道遮罩 再次输出即可首先就是根据我们的实际需要来进行AE源文件的尺寸设定
02
再就是特效的制作,在这里以简单的文字效果为例说明,需要注意的是,整个的视频是不需要带背景的
03
制作完成后,“ctrl”+M打开输出的对话框,在“无损”里面选择的是“视频输出”-通道-“RGB+Alpha”
04
至于视频的格式,我们可以选择AVI以及Quicktime两种格式,都可以。
05
将目标文件夹选择在空间比较大的硬盘中,然后点击输出。
06
输出完成后,我们可以将这个带通道的视频调入EDIUS等后期软件中,测试一下成功与否。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)