AI怎么把有棱角的logo改成圆润的

AI怎么把有棱角的logo改成圆润的,第1张

AI修改圆角,如果你的是,先改为线条矢量,高版本的话,在直角部位有一个原定,直接拖动向内即可。

低版本的我们选取:添加锚点工具,在矩形左上角的顶点两侧各添加一个锚点,我们可以以网格为参考,使两个锚点与顶点的锚点距离一样。

按A键,选择:直接选择工具,把左上角的锚点选中,再删除此锚点,这时,这个角不见了。以刚才添加的两个锚点为界,整个角切掉了(第二张图)。

接着,用直接选择工具,选中这两个锚点中的其中一个锚点;

再点属性栏中的转换平滑锚点按钮,

这时,显示出手柄来,鼠标点住手柄的右边的调节杠,把右边调回原来直线状态。按住SHIFT键,可以很好调节成直线。

然后,再按住SHIFT键,鼠标点住左边这个调节杠,向左边拉,这时,就能拉出一条弧线,这就是圆角的弧度。

直角矩形,单独做一个直角为圆角的 *** 作完成 。

虽然没有高版的AI *** 作方法,其实也很简单的, *** 作也不会很复杂。

AI里让一条线段两端变成圆角的 *** 作如下:

1、首先用直线工具画出一条直线,如下图所示;

2、放大查看,可看到线的端点是平头端点,现在需要将其切换为圆头端点;

3、鼠标左键单击左上角的“描边”,如下图红框所示;

4、在端点菜单里面鼠标左键单击“圆头端点”,如下图红框所示;

5、即刻将线的端点切换为圆角,且不改变粗细,可随意进行切换。

A 选取节点 按平滑按钮,点描边面版的右上方小三角那里有一个显示选项, 仔细看看,就在粗细的旁边就有圆角端点,shift+F6,把外观调出来,选中你的对象,它应该是混合,在混合下面有一个内容,双击内容,下面会d出来描边,填充等,完成


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12617128.html

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