maya中给模型添加毛发,用什么模比较好

maya中给模型添加毛发,用什么模比较好,第1张

1一般来说,现在多数都用多边形建模了!很少用N建模了。
2因为多边形的点线面好控制,所以控制其它效果也应该方便一些,例如。毛发
3至于区别应该就是 *** 作上的问题了!就是哪个控制的方便点!

这个你可以用shave插件制作,毛发的质感 默认的就已经达到非常好的效果了。
迅雷里搜索,跟你MAYA版本一致的插件版本。教程其实没有什么可以讲,一切只要你安装了插件稍微摸索一下各个参数就明白了。


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