maya中给模型添加毛发,用什么模比较好 下划线怎么去掉 • 2023-5-26 • 安全 • 阅读 16 1一般来说,现在多数都用多边形建模了!很少用N建模了。2因为多边形的点线面好控制,所以控制其它效果也应该方便一些,例如。毛发!3至于区别应该就是 *** 作上的问题了!就是哪个控制的方便点!这个你可以用shave插件制作,毛发的质感 默认的就已经达到非常好的效果了。 迅雷里搜索,跟你MAYA版本一致的插件版本。教程其实没有什么可以讲,一切只要你安装了插件稍微摸索一下各个参数就明白了。 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12620131.html 毛发 多边形 插件 建模 方便 赞 (0) 打赏 微信扫一扫 支付宝扫一扫 下划线怎么去掉 一级用户组 0 0 生成海报 第一次坐滴滴怎么付钱 上一篇 2023-05-26 苹果在qq群里怎么改性别 下一篇 2023-05-26 发表评论 请登录后评论... 登录后才能评论 提交 评论列表(0条)
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