被选中的部分变成红色 红色部分的两端 和中间 都多了两个黑色箭头,,拖动两端的是缩放移动选中的帧 ,中间的是整体移动你把下面的代码复制,粘贴到脚本编辑器里面,然后执行,就会讲肠镜中所有的动画曲线选中。
$AnimCurveTA = `ls -type "animCurveTA"`;
$AnimCurveTL = `ls -type "animCurveTL"`;
$AnimCurveTU = `ls -type "animCurveTU"`;
select -r $AnimCurveTA $AnimCurveTL $AnimCurveTU;
然后执行 Window => Animation Editors => Graph Editor 打开动画曲线编辑器
在动画曲线编辑器里面,框选所有的关键帧即可
1、打开Maya,新建两个物体。
2、选中其中一个物体,添加一个控制属性。
3、切换动画面板,执行key---set Driven key--set打开驱动编辑器。
4、选中驱动物体,点击load driver。
5、选中被驱动物体,点击load driven。
6、先选中driver中的属性调节最小数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。
7、选中driver中的属性调节最大数值,然后对应到driven的属性数值,点击key。
8、调节driver的属性即可对刚刚调节的物体进行控制。
一、移动关键帧三、删除关键帧
右键点击关键帧,右键菜单点击删除
四、多个关键帧移动
五、添加中间帧(移除中间帧同理)
六、
打开Maya,新建两个物体
选中其中一个物体,添加一个控制属性
切换动画面板,执行key---set Driven key--set打开驱动编辑器
选中驱动物体,点击load driver
选中被驱动物体,点击load driven
先选中driver中的属性调节最小数值,然后对应到driven的属性数值,点击key
选中driver中的属性调节最大数值,然后对应到driven的属性数值,点击key
调节driver的属性即可对刚刚调节的物体进行控制
Maya渲染序列帧的方法:
第一步:设置输出路径
在“文件”菜单下找到“项目窗口”中的“图像选项“,“images”就是输出的目录名,位置就是
C:\Users\fxys\Documents\maya\projects\default\images
第二步:渲染参数设置
点击此图标
完成之后,点击“批渲染”按钮进行批量渲染,右旁边的按钮可以中止渲染
创建摄像机,选择摄像机,按下S键,这时会看到通道盒每个属性都设置了关键帧(也可以单独在某个属性右键设置关键帧),拖动时间滑块到自己想要的时刻,移动摄像机,maya默认会在当前时刻自动创建关键帧了,播放动画。完毕。欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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