the application has run out of memory and will now close
do you want to attempt to save a copy of the current scene
应用程序已耗尽内存,现在将关闭
你想尝试保存一份当前场景,这个问题很有可能你是因为合并或者导入大模型进来(面数细分较密,电脑瞬间承受能力达到较高负荷导致,又或者自动保存文档的内容太多,去清理一下试试~)如果电脑配置可以,而且自动保存文档虚空,那么还是卸了重装了,一般你这种情况是比较严重些,有时候会导入自动保存不了,很麻烦!
还有一种可能是设置保存光子文件到指定的目录
试一下将自动保存关闭,再把自动保存文档里的东西去删除,
你场景中可能含有光线追踪(Raytrace)材质,或渲染器中设置了光线追踪。解决办法:1找出场景中含有光线追踪的材质,并修改它,最有可能在你合并进去的模型。 2重置渲染器——首先将VR渲染器重置为扫描线渲染器,在扫描线渲染器的光线追踪一栏中点击“重置”(Reset),然后再换为VRay,设置参数渲染应该就不会有问题了。以上2点,可能同时存在,可能只是其中之一,一定要有耐心。~以下是我个人分析:1。可能xp系统有的识别(非自带)内存有问题,2重新导入模型,但是!用fbx等其他格式,3。我估计你的内存是有问题,因为我开3Dmaya等大量模型数据时很轻松内存就升到4。2G的占用量(用鲁大师看到的),我用的是原装8G内存的笔记本,如果你内存真的不大就用软件优化一下鲁大师啊,完美大师,优化大师等等。4。你可以用3Dmax2013,或12,理由是据说他们对面熟承受量优于先前版本。5。这条可能性较小,内存条硬件等灰尘很大一会。。。还不行的话,赶紧求助别人,你所说的问题我遇到的也很平凡!当然上面这位仁兄说的也很有道理!
多数情况都是灯光细分和材质细分设置较大!
但是模型也不能排除!
我常遇到的则是模型的问题!
通常我下载模型都是在3d侠下载的!
有些模型不可用!导入场景面片较多,特大!配置跟不上!随之也就崩拉拉!
如果上面那位仁兄所说的一项一项的排除法解决不了问题!
你可采纳将中场景中没用过的模型 一样一样删除的排除法!
也许能帮到你!max由于其他原因计算错误,突然关闭了呗。
错误原因很多,例如模型太大,灯光太多, *** 作动作快,导致计算不过来,也关闭;总之很多原因的,制作模型注意点就行了,能减面的就减。不然电脑配置一般,最后完了渲染也是问题
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