1、打开“3DMAX”,新建一个模型。
2、按“8”打开环境和效果设置界面。
3、点击“环境贴图”,找到“位图”选项,加载。
4、打开“材质编辑器”,选择一个材质球。
5、将环境贴图以实例的形式复制到材质球,最后进行渲染即可。
室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
1、打开3Dmax软件(这里以3Dmax2012为例),通过建模功能,先建好一个画框模型。
2、鼠标点击选中画纸部分,点击材质编辑器。
3、d出材质编辑器对话框。选中一个新材质球,类型选择VRayMlt,点击确定。
4、得到一个VRay材质球后,点击漫反射旁边的小方框,找到并点击位图。
5、d出选择位图对话框,选择我们要贴的,点击打开。
6、点击将材质指定给选定对象并点击视口显示查看效果。
7、点击修改-UVW贴图,按图示参数设置好。
8、此时模型贴图便已完成,敲击键盘C,切换为摄像机模式。
9、最后,点击渲染。
10、渲染完成后,点击保存,保存好我们的即可。
3DMAX软件调整环境贴图的步骤:工具/原料:电脑一台,安装好的3DMAX。
1、首先我们需要打开软件,我们演示用的是2014版本。
2、然后我们随便拉出一个长方体,作为演示。
3、接着,我们就要调出环境和效果设置界面。
4、然后我们需要点击环境贴图,在d出的材质贴图界面中找到位图。
5、再然后,我们要加载一张需要的背景。
6、接着我们点击材质编辑器,选择一个材质球。
7、再然后我们就将这个以实例的形式复制到材质球。
8、再接着我们双击材质球可以看到,这张背景。
9、最后我们需要渲染一下,可以看到,渲染的背景就已经改成了我们设置的那张背景贴图了。
从你截图看你已经成功把一张设置为背景了,看下图红圈部分,这个背景是渲染时能看到,需要在渲染窗口中查看。
如果你是想设置视图背景,要在“视图”菜单里设置。
*** 作方法以及步骤:
1、第一步,打开3D MAX,然后按M键打开材质编辑器,接着直接选择没有贴图的球,如下图所示。
2、第二步,点击漫反射右边的按钮跳转,如下图所示。
3、第三步,接着继续通过位图,然后点击进入,如下图所示。
4、第四步,然后按照图示选择PNG格式的贴图,如下图所示。
5、第五步,等待完成上述所有 *** 作以后,然后确定添加就会显示出来,如下图所示。
6、最后,可以看见已经 *** 作成功了。
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