右键
对象属性
取消勾选——背面消隐
‘(这是因为你的法线是向内的,所以正面看不见
,背面却可以看见,右键可以关闭他的法线显示消隐,要翻转在修改器堆栈中添加法线
修改器
)你好这位朋友!3DS MAX渲染线框图非常简单。
请记住相关的步骤及设置:
将场景文件打开,单击下拉式菜单“Render”(渲染),在渲染大项的对话框中单击上部的“Renderer”(渲染器),切换至渲染器选项栏。
在“Default Scanline Renderer”(线性扫描)的长按钮下,必须勾选“Force Wireframe”(强制线框)选项,位置在右侧第二个按钮,默认时处于不勾选状态。在下面的“Wire Thickness”(线框厚度)数值框中输入适当的数值。
渲染任意视图,得到的效果就是线框形式。
注意线框厚度的数值不要过大,默认值为1,可以适当调大,最大不要超过3,否则线框的线条太粗壮,会将分段的地方填满。
线框材质步骤如下:
1、选择一个Vray材质球,在漫反射后面的方框,选择vrayEdges Tex。
2、选择好后,从漫反射回到材质球,下拉,打开MAP卷,将漫反射中的vrayEdges Tex,关联复制到Opacity上。
3、选择你要变成线框的模型,附上就好了。
附上图:
个人观点,希望对你有帮助~^-^
、打开3d max软件,左键单击右侧面板上的[Geometry]按钮,选择[Rectangle Cube],在透视窗口中拖放一个矩形,然后将颜色更改为绿色。2、接下来,在[Perspective]上,右键单击[Properties]按钮,您可以设置3D模型的显示。
3、然后,在3D对象属性的d出窗口中,您可以看到默认设置的页面。
4、接下来,鼠标左键在透明度和线框的两个选项之间切换。
5、然后,在透明窗口上,您可以看到线框显示3D模型。
6、最后,用鼠标左键单击渲染按钮以查看效果,可以发现它在渲染时仍然显示,但是当您编辑对象时,可以使用线框模式。这是通过在线框中显示对象模型来完成的。
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