3dmax的奖杯怎么做

3dmax的奖杯怎么做,第1张

中间的部分用样条线做车削的截面。最后加壳修改器。

边上的手柄用样条线对圆(图形)放样,然后使用变形里边的缩放来变形至所需的模样。

效果有点丑,但原理基本是这样。

1,创建一个扁的box(桌面)
2,创建4个长条box放在四个角,降低z轴到相应位置。(4条腿)
3,创建一个圆柱体,塌陷成edit poly,到面的级别里删掉顶面。
4,给删掉了顶面的圆柱体一个shell修改器,默认就已经生成厚度了,不满意的话修改第一个和第2个参数,一个是向里厚,另一个是向外后。
5,“杯子”放到对应位置。
最傻瓜的教程了。。我自己看着都汗,一般做杯子都是line+lathe的。。怕你不会,就圆柱体咯。

1、打开3DMAX,右边是 *** 作页面按钮。
2、打开二维编辑面板,用这个面板来下手。
3、画出1个圆形作为杯子底,再拉伸一个厚度,这个尺寸跟实际必须是一致,如果不知道,就要大概数即可,这里我给了10MM。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12632761.html

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