1首先,打开你要渲染的文件。
2全选所有模型,给同一个材质球
3开VR渲染面板,找到“Overr”这一栏,关联复制材质球
4在材质球“位图”处给予“EdgestTex”这个材质
5左边颜色,代表线框显示的颜色,右边数字,代表线框的粗细
6然后渲染,看看是不是你想要的
第二种方法
1另外一种形式,“位图”去掉,按数字8,在“Add”添加“Toon”
2渲染出图,看看这种形式如何?你们都是半瓶醋,正确的方法是:在“材质编辑器”里面,找到该物体模型的材质,在“贴图”选项里面勾选“不透明度”,在贴图类型里选择-贴图-标准-VR边纹理,就可以达到你要的效果了!还可以调整颜色,可以选择黑白!
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