1:系统文件丢失导致无法正常渲染,重装一下vray
2:可能是版本的问题,楼主用的vray哪个版本,建议更换到稳定的14984
3:一般来说模型中如果有不存在的link materia (关联材质),在渲染的时候会有提示,说不存在的关联材质,但是也可以继续渲染,只是链接后的材质无法正常渲染出来而已。也建议楼主清理vray材质编辑器里面的未使用的Link材质,(就是自己材质面板模型中不存在了,但是还链接有属性的)
祝君好运可能的原因有很多。 首先你检查是否版本错误 其次 检查内存使用量 渲染的时候 建议关掉所有无关的软件
补充:SU的 VR 是嫁接来的插件 本身就不够稳定 不像3DMAX中的VR 运行稳定。可以尝试以下方法看看:
1、点击设置-应用程序-全部-找到该软件--清除数据,清除一下软件数据再打开。
2、卸载后重新下载安装相应的程序。
3、如果是所有的软件都出现打开慢或者打开有问题的情况,可以备份在recovery里清空缓存和用户数据试一下。方法:关机状态下,先按住“音量增加键”再按住“电源键”,等出现开机画面时松手,进入Recovery。选择简体中文>清除数据>清除缓存+清除用户数据。提示:Recovery状态下触摸屏暂时失效,用“电源键”确认,“音量键”选择。方法一:转自大神的回答:这是系统却东西导致,安装“微软运行库合集”(百度1st才30MB大小),不要用修改的镜像系统
(场景很像下载游戏时要检测运行环境,毕竟游戏也是即时渲染嘛)
方法二:更换VARY版本(34》》36),前提是C盘programappdata(隐藏文件)、users、program里的chaosgroup和Sketchup卸载干净,最后大换血,关键要更换版本,重装没用(至少我重装了N次无果),最后只升级了VARY版本d框才消失的。
方法三:法一、二均已测试成功,若非自己花时间进去,根据引力法则终能结果。
sketchup中渲染总是卡蹦,可以这样解决:
一、可能是场景太大,优化场景,优化参数
二、提升电脑配置
三、可以使用渲云效果图渲染平台,高配置、高内存渲染器,渲染速度极快。
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