ps怎么制作光线

ps怎么制作光线,第1张

1、打开ps软件选择需要制作光线的,点击通道面板选择蓝通道,选择滤镜-模糊-径向模糊,接着设置好相关数值并调整该通道高光,载入该选区填充颜色为白色;新建蒙版选择画笔,设置好流量、透明度,对蒙版继续涂抹,最后选择滤镜-渲染-镜头光晕即可。
2、ps一般是指AdobePhotoshop(图像处理软件)。AdobePhotoshop是AdobeSystems开发和发行的图像处理软件,主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行编辑工作。PS有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。支持的系统有Windows、安卓与MacOS,Linux *** 作系统用户可以通过使用Wine来运行AdobePhotoshop。

1、拿把字做成荧光效果来举例,新建画布高度800像素,宽度600像素,分辨率72。

2、背景填充为黑色,打上自己需要用到的字,这里用“荧光字效果”几个字做演示。选择合适的字体,建议选用一个粗一些的字体,这样做出来的荧光效果会更好看一些。

3、给复制的图层加上图层样式,选择“渐变叠加”,渐变选用系统自带渐变第13个如图1所示,也可以自己设置渐变颜色,渐变的颜色可以多设置几个这样效果更好。不透明度为100%,角度为0度,反向和与图层对齐前面的勾不勾选。

4、将图层“删格化文字”“删格化图层格式”。

5、在最上面的菜单“滤镜”下拉列表中选择“模糊”——“高斯模糊”。

6、在d出的对话中填写半径为10像素,点“确定”。

7、把图层移动到文本图层的下面,如图所示。

8、按CTRL+J复制图层,重复一次CTRL+J再复制一次图层以增强荧光的效果。如图所示。

扩展资料

组成

1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。

2、图像合成则是将几幅图像通过图层 *** 作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。

3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。

4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。

颜色模式

1、RGB模式

用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。  

2、CMYK模式

用青色(C)、洋红色(M)、(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。  

3、Lab模式

一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK)。

4、位图模式

位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。  

5、双色调模式

该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。  

6、索引颜色模式

索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。  

7、多通道模式

多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 20、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 20 格式。  

8、多色调分色法

这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。  

9、杂色

一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。  

10、抖动

这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。  

11、矢量

图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。  

12、图像分辨率

其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。  

参考资料:

百度百科-Adobe Photoshop

用ps做光束效果方法有很多,我经常用的最简单的几种方法如下:

1、复制原来图像,使用滤镜-渲染-镜头光晕。然后设置合适的数据;

2、新建图层,使用选择区域M键,画合适的选区,然后选择-修改-羽化,填充你所需要光的颜色,之后把这个图层放到最下边。

3、新建一个文件,把背景色填充为自己想要颜色,然后新建图层1,用钢笔工具或选区画一个圆锥形-,然后用,选择-修改-羽化/ctrl+alt+d羽化(大概20左右吧),然后再填充你想要的光束颜色,如果不满意还可以调下图层的透明度,Ctrl+d取消选区,这样就可以做出光束效果了。

这是我常用的几种做光束的方法,希望我的回答对你有一定的帮助,谢谢


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12634254.html

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