先把模型--右键--导出vr代理。。使用时候在导入 就可以了。。。。用于代理渲染的。。能够大量使用。。。修改一下你是用的电脑的内存使用设置
如果你是XP系统的话:我的电脑》属性》高级》启动和故障恢复》设置》编辑 打开BOOT文件,在结尾里加入/PAE /3GB参数然后重起即可
例如:[boot loader]
timeout=0
default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS [operating systems]
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /noexecute=optin /fastdetect /PAE /3GB
不行的话就只有使用VARY代理物体了
先把面数较多的那些物体转为VRAY网格物体(点鼠标右键四元菜单里找)导出为vrmesh。 在创建面板下拉菜单里找到VRAY,使用VRAY代理导入刚才建立的vrmesh就行了,因为vrmesh不占场景面数所以运算较快。
如果还不行你就升级你的机器吧。一般来说,在你把一颗树做成vrmesh的时候,要顺手把它单独存一个max文件。这样它的代理物体和贴图还有材质什么的都是完整,下次你要用的时候,直接导入这个max文件。而不用单独去用vr输入这个代理物体
不过既然你已经这样了,就只有一个笨办法
先做一个多维子材质,里面的子材质每个都单独给个色。比方说1材质球红色,2为蓝色啊……以此类推。
把材质赋给物体,渲染一下。
这样子你就找出了每个材质对应的物体。
接下来就好办了。比方说叶子是1材质球那个色,那就把1材质球做成叶子材质。
同样以此类推!
应该就能解决部分问题。不过这只是个笨办法,在树叶方面可能会存在误差!
3Dmax渲染跳图,最大的可能性就是电脑配置太低,带不起来,一般有以下几个原因:
电脑配置过低,内存不足啊显卡性能跟不上诸如此类。
电脑硬件配置可以,但是cpu或者显卡的驱动没装好。解决办法:装个驱动人生或者驱动精灵重新安装或更新驱动。
电脑配置和驱动没问题,有可能是主机内灰尘太多,散热受阻。解决办法:拆开机箱,全面清洁卫生。
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