3dmax为什么灯光渲染不出来

3dmax为什么灯光渲染不出来,第1张

原因:由于设置了显示采样造成的。

1、首先打开3dmax应用程序,进入到编辑页面中,打开需要编辑的文件。

2、找到vary渲染设置按钮并点击打开它。

3、然后在d出来的窗口中,点击打开vray中的全局开关选项,取消打勾不渲染最终的图像设置。

4、然后点击打开间接照明中的发光图选项,取消打勾“显示采样”,回车确定。

5、然后就可以显示了。

3dsmax场景渲染不出来,有以下几种原因:

1  渲染设置里的渲染帧窗口的勾被去掉了。

2  不渲染最终图形被勾选,渲染后,有帧窗口,但没有场景图像。

3  场景没有添加任何灯光,就开启了GI。

4  在渲染帧窗口,将RGB通道全部关闭。

5  如果场景用的材质少甚至只有一个,查看贴图通道里贴图的百分比和是否使用打钩。

另外,也有可能是模型法线被翻转,渲染只见黑色。

或者摄像机被其他物体挡住,渲染不到场景。

您好

这个情况应该有几种可能会造成。

1选中对象,右键——对象属性

在d出的对象属性中,检查一下可渲染一项是否未勾选,如果未勾选的话,那么您渲染的时候这个对象就不会被渲染出来

2点击下图的工具栏上的那个 图标按钮,打开层管理器,检查一下您的对象的“渲染”一项下,有没有“小茶壶”的图标,如果没有的话,那么您的这个对象也不可被渲染

3还有一种情况就是可能是材质的关系,如果您的材质是黑色的,您的渲染的背景也是黑色的话,那么模型其实是渲染出来的了,只不过和背景混在一起所以以为没有显示出来而已。

您先检查一下看看,希望对你有用

1、关于不能渲染可能是在渲染面板下渲染输出下选择了你电脑上不存在的路径,还有脚本里别人设置了的也会出这样的问题!
2、关于贴图,下载的模型把贴图都放一个文件夹然后在自定义-配置用户路径下的-外部文件里添加贴图所在的文件路径就可以了


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12639560.html

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