我一般都是把做好的图Shift+Ctrl+c合并拷贝,新建文件背景设为黑色文件,ctrl+V粘贴过去。步骤如下:
比如“正面”的内容就用选框工具选起来,然后再合并拷贝->到新文件->粘贴。
侧面和顶面用以上步骤粘贴过来。
用ctrl+T对图像一一进行变换、透视。
投影效果就是再复制你要做的投影的翻转过来把图层不透明度设为15或者20即可。
基本就是这样 *** 作的。平面展开图到Photoshop或CorelDRW,把你要用的面折开{分层],然后用透视变形重新组合一起,加阴影,加光线,就是立体效果图,好容易的,不明回我了,我是做设计包装的,
我空间有很多展开图,立体效果图常用的方法:
1,分别设计制作盒子的各面,(根据透视效果,最多需要3个面);
2,使用一个立方体模型,将盒子不同的面变形缩放到对应位置;
3,将做好的立体效果做倒影、投影效果
4,添加背景
ps:如果有透视基础,第二步可以不需要立方体模型,直接拉伸变形,制作立体效果。
CAD,3Dmax,这里有教学的,不妨学学,
CAD教学
3Dmax教学
希望能帮上你。首先你必须清楚透视原理,然后可以用透视线(消失点)参照作图。
一般根据你的视角来确定透视线,在此可以选择“三点透视”,就是左上、右上各有一个“消失点”,从消失点处往右下、左下画直线。在最下面(一般在画面外)有一个消失点,从底部向上画放射状直线,三组线条组成的空间,就是立体空间,三个立体面上的线条就可以遵循透视线进行调整,最终是立体物体这个也不是一句两句就能说清的呵。
1、首先找到我们需要处理的照片,然后将其保存在桌面上,进行备用。
2、将照片导入进PS软件中。然后双击背景层解锁。再复制两个图层跟照片一样。并且命名为图层1图层2。
3、选择图层1,将执行高斯模糊命令。数值可以自己设定,可以设置的大一点,但是要能看清人物的轮廓。然后点击确定,图层1的 *** 作完成。
4、选择图层2,对图层执行应用图像命令。然后图层选择图层1。
5、模式更改为减去,补偿值设置为128,然后执行命令点击确定。
6、将图层混合模式更为线性光。这样就可以看到效果了。。
7、在这个图层上对人物皮肤进行修复。使用污点修复画笔对人物的斑点黑点进行涂抹,让人物皮肤更光滑。
8、选择图层1命令。通过加深和减淡工具对人物面部的高光和阴影进行涂抹,让人物的五官更加立体。
9、给人物添加一个自然饱和度,让色彩更鲜艳,对比更加明显点。也可以选中嘴唇的部分,执行色相饱和度命令让嘴唇更加红一些。
主要通过路径和图层样式进行制作。第一步、新建白色背景文件,打开,拖进背景文件里,ctrl+t调整大小,位置。
第二步、复制图层,按住alt键,按方向键快速复制。
第三步、合并图层,用同样的方法,向另外的方向快速复制,合并图层。
第四步、双击图层,打开图层样式,调整阴影,保存,完成。
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