第一个叫“草图”,第二个叫“定位草图”。
第一个草图基准平面就是你选择的平面,草图的中心点是空间坐标系的原点在平面的投影点。
而第二个“定位草图”,点击该工具后,会d出对话框让你选择平面、中心点和轴。如果中心点和轴都使用默认,则效果和第一个“草图”命令一致。
很多人认为它俩不一样,其实两个草图本质上是没有区别的,并且可以互相转换。
首先需要明确一点:导入草绘中的CAD图形,必需符合下一步“特征”的 *** 作规则。步骤如下:1:将CAD格式的图形另存为DXF2000格式;2:在CATIA中打开CAD图形(打开时在CATIA中的工程图中显示);3:将工程图中显示的CAD图形通过框选、复制(Ctrl
+
C)、粘贴到草绘中(Ctrl
+
V)4:退出草绘,进入特征 *** 作注意:CAD图形中的“圆角”处在退出草绘时可能出错,需要在草绘中修整!
1、首先,如果是初学者,可能对界面不熟悉,一般草图编辑器在界面右边。
2、如果是无意中将其取消显示了,那么可以在工具栏区域任意地方点击鼠标右键,将“草图编辑器”勾选
3、如果不是2中的情况,那么选择“工具”选项,点击“恢复位置”,即可重置工具栏。
这只是一种类比的绘制方法,导入的图,要有规律的。最好按XYZ三个轴的垂直方向导入。
然后在和导入面相平行的面上进行草图绘制。画的时候尽量沿着导入图的框线来画。如果用profile画,尽量注意中间有弯角的话,弯角的半径值要设置的合理一些,使总体的线的走向,逼近导入图纸的轮廓。
如果用spline来画,要尽量使用少一些的拐点,让线更清晰,也是以逼近导入图纸的轮廓为宗旨。
当两个方向的线画出来以后,可以用combine命令来产出一个结合的线条。
其实空间中的骨架线,最重要的是从点开始,这些点可以通过偏移不同的面,然后以导入图为背景来做点,也可以通过相交的方式取得点,
有了点再做出优质的线,只有线优质,曲率好,那么接下来再补出的面才会更光顺。如果只考虑能连接到即可,未来你再想把面修理成A Class,是很费劲的。
好的面都是从线开始的。甚至你觉得在公差范围允许的状况下,把不合格的线做smooth curve。这样可以提高线的优质度。
一切不要着急,等按照轮廓做完线框以后,再去补面。做线框的时候,再慢也要忍,这个步骤最关键。
CATIA,开始——机械设计——线框和曲面设计(或者进入开始——形状——创成式外形设计也可以),其中的工具栏“线框”是在3D空间做线条用的。包括直线,点,圆弧,样条曲线等。一边先做出关键点,然后用线连接。当然根据要求,除了这些直接的3D空间草图命令之外,还有一些间接的3D草图命令,比如“混合”指令也可以做出3D曲线(类似这样的情况:3D曲线在XY面投影是这样,在YZ面投影是那样,于是可以先在XY面进入二维草图空间做出投影,然后再进入YZ面做出另外一个投影,退出后用“混合”命令就可以生成3D曲线)。
混合指令在“创成式外形设计”投影命令栏中。顺便一提,普通做3D图最好直接进入“创成式外形设计”中,而不是进入“零件设计”或者“线框和曲面设计”,因为“创成式外形设计”模块已经包含了另外两个的功能,不必要来回切换。做零件设计的时候,可能会用到曲面中的命令,做曲面的时候也可能会用到零件设计中的功能,所以最好进入“创成式外形设计”模块。
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