通常是捕捉不到这个交点的,但是可以通过添加约束的方法把圆心与交点重合:
首先在任意位置处绘制圆。
然后鼠标左键选中圆心,右击鼠标选择添加几何关系,然后再添加其中一条轴线,选择“重合”关系。
用以上同样的方法,添加圆心与另外一条轴线的重合关系。
这样的话,这个圆的圆心就与两条轴线交点完全重合了。
1,可以在在任意位置画圆;2,选择圆和直线的一个端点(需要和圆重合的);
3,添加关系:重合
(要调整的话,可以先选择已经定在圆心的点,删除与圆心重合的几何关系,再拖开一点,重新定义与圆边线重合即可)
供参考
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)