实际施工种也是定点打木龙骨架或轻钢骨架。就是要注意高低点的位置d好线。夹板打底做假梁。上石膏板,石膏板上留缝刮底打磨上乳胶漆,假梁贴面板上木质漆1、3Dmax
2、能。但我建议用3Dmax
3、PKPM是建筑结构的设计软件,它能设计出建筑的结构部件,至于这种视觉效果是做不到的。
4、单这样看我下定论,但我能说,第一张CAD就能画出。第二张是由一个外国的设计软件的,具体的名字我也忘记了,有兴趣可以上网找找。不过如果你想学我还是建议学3Dmax,因为网上的破解版多,教程也多,用法简单。可能你设置的参数问题,正数往上负数往下。
3dmax,全称是3D Studio Max,我们通常把它叫做3dmax或者3dsmax,它是Autodesk公司开发的一款三维动画制作和渲染软件。你现在初学3DMAX,安装好软件了吗?如果没有,可以在梁文乾老师的博客里面下载,要学习教程可以在视频网站下载,但是那样学习是很乱的,很难学会,你可以找个好的学习平台,比如邢帅教育和腾讯课程,51自学在前面是有几个视频可以看看的,
有不会的,可以和同学们多交流
3dmax要靠cpu进行渲染的,特别是文件比较大,对渲染效果要求高的时候本地渲染就特别卡顿,3dmax使用桌面云搭配云端渲染,本地电脑配置不受影响。
打开3DMax-自定义-设制单位
建一长方体-根据房间大小定尺寸
打开修改面版-反转法线 ·
转换多边形
在边级别,选上下边点连接,分段2
再选左右的边-连接-分段1 ·
转到点级别,框选点用移动工具进行调节
选 面删掉
选四边在左视图按SHIFT键,用移动工具拉出. ·
在边级别下进行切边,打开捕捉开关钩选
在前视图,调节,偏移摸式中输入100回车
选择物体下,切片
把以选面,挤出10
选地面-分离,输入名 ·
地面其实也可不分离多设一个ID也是一样.为了多学点家伙~~呵呵怎么搞出方言了~下面为地脚线设ID1回车
再反选给墙面ID2回车
现在给点材质,大家可以自己发挥,设制数量
·
点子材质1调给地角线颜色
返回父级点材质2为墙面材质
·
另选一材质球给地板,点位图调一你喜欢的图
反射通道加个平面镜
还有漆匠
·
在前视图画一线
在前视图画矩型宽60毫米,转为曲线
·
点级别圆角5毫米
忧化、选点、下调一点
选线删除、放样
门套完成
切片做门梁
选面编辑
·
这里用了个3DMAX7的新工具(桥)也可用挤出焊接
然后把多余的线(移除)
木匠师傅做门~~其如隐藏
·
今天吊顶,装灯,只是教大家方式,选面-插入
做两次挤出,选如图的面挤出,做灯槽
·
喧个看看,角上有问题,在顶视图调整
调点
用(管壮体)工具做个灯
·
筒灯~~复制几个
大家可以根据自己的里理念来设计电视墙及各种摆饰
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)