3dmax门的梁尺寸

3dmax门的梁尺寸,第1张

200cmx90cm。在3dmax制作门的尺寸是高200cm,也就是两米,宽为90cm,也就是九十厘米在门的上方,留墙体在1000到1500cm之间,根据房间高度,特殊要求的会在门上方留下高度500cm的窗。

斜顶的吊顶!平面视图,画一个面,塌陷面片。到左视图或右视图,把面移到房屋高点,切换到面点编辑里选朝低点位置的点移到房屋低点处,就行了。再切换到线条加那几条线槽,可以依照施工图顶棚图加线。也可以自由加后来调整。加完后来加横梁的线加好后切换到面编辑选定衡梁面分离出来,选面拉伸梁厚度,负梁材质。回到之前创建好的斜面,切换线条编辑选好线槽往外拉伸线条的深度,梁和斜面及线槽就好了。别忘了反向。注意前面拉伸的方向。
实际施工种也是定点打木龙骨架或轻钢骨架。就是要注意高低点的位置d好线。夹板打底做假梁。上石膏板,石膏板上留缝刮底打磨上乳胶漆,假梁贴面板上木质漆

1、3Dmax
2、能。但我建议用3Dmax
3、PKPM是建筑结构的设计软件,它能设计出建筑的结构部件,至于这种视觉效果是做不到的。
4、单这样看我下定论,但我能说,第一张CAD就能画出。第二张是由一个外国的设计软件的,具体的名字我也忘记了,有兴趣可以上网找找。不过如果你想学我还是建议学3Dmax,因为网上的破解版多,教程也多,用法简单。

可能你设置的参数问题,正数往上负数往下。
3dmax,全称是3D Studio Max,我们通常把它叫做3dmax或者3dsmax,它是Autodesk公司开发的一款三维动画制作和渲染软件。

你现在初学3DMAX,安装好软件了吗?如果没有,可以在梁文乾老师的博客里面下载,要学习教程可以在视频网站下载,但是那样学习是很乱的,很难学会,你可以找个好的学习平台,比如邢帅教育和腾讯课程,51自学在前面是有几个视频可以看看的,
有不会的,可以和同学们多交流

3dmax要靠cpu进行渲染的,特别是文件比较大,对渲染效果要求高的时候本地渲染就特别卡顿,3dmax使用桌面云搭配云端渲染,本地电脑配置不受影响。

打开3DMax-自定义-设制单位

建一长方体-根据房间大小定尺寸

打开修改面版-反转法线 ·

转换多边形

在边级别,选上下边点连接,分段2

再选左右的边-连接-分段1 ·

转到点级别,框选点用移动工具进行调节

选 面删掉

选四边在左视图按SHIFT键,用移动工具拉出. ·

在边级别下进行切边,打开捕捉开关钩选

在前视图,调节,偏移摸式中输入100回车

选择物体下,切片

把以选面,挤出10

选地面-分离,输入名 ·

地面其实也可不分离多设一个ID也是一样.为了多学点家伙~~呵呵怎么搞出方言了~下面为地脚线设ID1回车

再反选给墙面ID2回车

现在给点材质,大家可以自己发挥,设制数量

 ·

点子材质1调给地角线颜色

返回父级点材质2为墙面材质

 ·

另选一材质球给地板,点位图调一你喜欢的图

反射通道加个平面镜

还有漆匠

 ·

在前视图画一线

在前视图画矩型宽60毫米,转为曲线

 ·

点级别圆角5毫米

忧化、选点、下调一点

选线删除、放样

门套完成

切片做门梁

选面编辑

 ·

这里用了个3DMAX7的新工具(桥)也可用挤出焊接

然后把多余的线(移除)

木匠师傅做门~~其如隐藏

 ·

今天吊顶,装灯,只是教大家方式,选面-插入

做两次挤出,选如图的面挤出,做灯槽

 ·

喧个看看,角上有问题,在顶视图调整

调点

用(管壮体)工具做个灯

 ·

筒灯~~复制几个

大家可以根据自己的里理念来设计电视墙及各种摆饰


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12662402.html

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