日本动漫游戏里面的动态CG图是用什么软件制作的

日本动漫游戏里面的动态CG图是用什么软件制作的,第1张

photoshop是主要用于电脑CG上色的你说的都是二维动画只要有漫画师用数为器把画先画在电脑上有动画师做处理然后用软件添上关键帧就行啊但是不是说说那么容易的如果是单幅插画用photoshop足以

CG设计软件有3Ds Max、maya、C4D、Houdini 、ZBrush、Blender、sketchup、Lumion、Lightwave 3D、Rhino等。只要是利用电脑进行视觉设计和生产制作的领域都统称为CG,广泛应用在平面设计、网页设计、UI设计、三维动画、影视特效、游戏设计、室内设计、建筑设计及工业造型设计等多个行业领域。

1、3ds Max

是一款强大的三维动画渲染和制作软件,广泛应用于室内设计、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计、 工程可视化等领域;

2、Autodesk Maya

模型制作Maya也是首选的,应用对象是专业的影视广告,角色动画,特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易
用,制作效率极高,渲染真实感极强,是级别的高端制作软件。自身携带后期特效制作,还有一种适用于复杂模型制作的
软件ZBRUSH。

3、c4d

包含建模、动画、渲染(网络渲染)、角色、粒子以及新增的插画等模块,可以说Maxon CINEMA 4D提供了一个完整的
3D创作平台。

4、Houdini

包括了建模,绑定和动画工具集,并增加了一些有意思的流体,毛发和群集模拟选项。不但将很快提供下载功能,而且还
对布料、角色设定、动画、照明及UI作出各种改善与优化。

5、Blender

是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片
制作解决方案。

6、AdobePhotoshop和Painter

原画及贴图的制作大多用AdobePhotoshop和Painter,PS的强大只要稍微懂的都知道,PS是最普及也是最简单的绘画及
后期修改的软件。

7、赞奇云工作站

赞奇云工作站是一款可以解决本地电脑配置不足的高性能云电脑平台,可以满足设计师们的上云设计服务,不用升级电脑照样可以享受到高性能的云服务体验。

你可以先去绘学霸网站找“动画制作技术”板块的免费视频教程-点击进入完整入门到精通视频教程列表: >[您好]插入的CG图需要在到了可以开启的时候才会开启,不如说您在
“柳丁
橙光文字游戏制作工具橙光文字游戏制作工具橙光文字游戏制作工具橙光文字游戏制作工具”
说这句话的时候,若您在设置中选择了“插入CG”,那么在说这句话的时候一般就会出现了,所以在
开始游戏的时候,没有它是很正常的。
[您好]在标题的时候没有[鉴赏]
那是因为您在系统总设中取消了“鉴赏”。
这些都属于正常现象,不用担心喔!
若您还有什么问题的话,去程光技术提问区就可以提问啦=W=


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12663017.html

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