sketchup里面增加更多的材质的具体 *** 作步骤如下:
1、首先我们打开电脑里的sketchup软件。
2、然后我们快捷键B选择油漆桶。
3、我们选择界面右侧的详细信息选项。
4、点击一下详细信息,打开或创建材质库。
5、选择你放材质文件的地方,选择材质文件夹即可添加材质。
6、然后我们回到sketchup软件即可看到材质项增加,即表示材质添加成功。
SKETCHUP自身就可以使用贴图,如果你拥有真是贴图的话即使不渲染也能做到以假乱真的程度。SKP的渲染软件,现在有对应SKP60的VRYfor
sketchup你可以下载一个试试看。
再有就是将已经给好材质的SKP导出3DS格式到3D中进行渲染。
如果是室内的话,你可以导出到3DS格式,然后用3D的VR进行渲染,也可以从3D中加好灯光再导出使用LP进行渲染ctrl alt shift 三个键
|表面填充
[颜料桶]工具通常可在"表面"上点击滑鼠时给表面倒进材质。可按一下[颜料桶]工具对由[选取]工具所选取的实体倒进材质。
透过[选取]工具选取数个实体并进行倒材质的时候,只对选取集内的实体进行倒材质。
相邻填充
在以[颜料桶]工具点击"表面"的同时,按住Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)键,将会把材质倒进该表面和具相同材质的其他相邻(连接)表面。执行此 *** 作之前,你所点选的表面和相邻表面必须具有相同的材质。透过[选取]工具使用Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)辅助键选取数个实体并进行倒材质的时候,只对选取集内的实体进行绘制。
|替换材质
先按住Shift键,然后使用[颜料桶]工具点一下表面,将新材质套用在目前 *** 作环境中具有相同材质的每个表面上
透过[选取]工具使用Shift辅助键选取数个实体并进行倒材质时,只对选取集内的实体进行倒入材质。
相邻替换
在倒入材质的同时按住Shift+Ctrl (Microsoft Windows)或Option (Mac OS X)键,这个 *** 作将只替换与该表面连接的几何体边线内的表面材质。
材质采样 (Sample materials)
按住Alt (Microsoft Windows)或Command (Mac OS X)键,将[颜料桶]工具变更为[采样]工具以在模型中对材质采样。游标随即变为滴管。点击要采样材质的表面。松开Alt (Microsoft Windows)或Command (Mac OS X)键以返回到[颜料桶]工具面板。在表面上倒进所采样的材质。方法1:在草图大师里画个图框,在材质编辑器里有一个“创建材质”按钮,然后勾选“使用贴图”,然后找到路径即可
方法2:画一个图框,文件——导入——选好路径的,选择“作为材质使用”,即可导入草图大师
还不懂的话可以看下面的图文教程:
首先打开草图大师在绘图栏里找‘’油漆桶‘’工具
在油漆桶工具栏里点击新建材质
点击浏览
选定准备好的材质贴图,我们可以给他一个命名,点击确定
将新建材质涂在模型上,如果材质纹理大小不符合我们要求的,然后我们点编辑,就可修改纹理大小
这部分是修改纹理的选项
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