1打开Ps,新建画布,拖入参考图素材。再新建图层,用勾线笔刷勾勒出主体物的大小和位置。
2然后再用勾线笔刷细化草稿,画出人物五官、手、头发的轮廓,效果如图示。
3然后用套索工具勾勒人物的轮廓,新建图层,填充灰色。再新建图层,用套索工具选取头发的轮廓,填充深灰色。
4新建图层,用套索工具选取手部轮廓,再用油漆桶填充颜色,然后给所有图层锁定透明像素。
5然后用喷q笔刷大致区分一下人物的明暗面,然后用色块笔刷进行铺色,区分一下明暗关系。
6降低草稿图层的不透明度,用涂抹工具柔和一下笔触,快速的完成明暗过渡。
7然后选择画笔工具继续深入细化人物,细化的时候也要兼顾整体,这一步需要耐心。细化的过程中也可以用涂抹工具过渡一下笔触。
8细化手部也是同样的步骤,先画出整体的明暗关系,再用涂抹工具进行柔和过渡,然后再刻画细节,效果如图示。
9然后用深灰色画手在皮肤上的阴影。然后用线性纹理笔刷来表现发丝的质感。
10身体上方新建图层,Alt+单击图层间创建剪切蒙版,模式改为叠加,用纹理笔刷在皮肤上轻轻扫几笔,增加皮肤质感。
11然后点击滤镜-模糊画廊-光圈模糊,将人物周围模糊一下,柔和一下边缘。
12最终效果如图示。
ps基础教程新手入门-板绘的绘制方法就为大家介绍完了,大家可以在绘制板绘时给填充颜色,现在的板绘设计在漫画创作中用的是非常多的,通过今天小编分享的教程,大家是不是对板绘这种新的艺术形式有了更深的了解呢。本来想做丝绸的效果,结果阴差阳错看到了丝带,大家有谁会做古代丝绸布料的效果吗?可以在下方留言或发私信给我,非常感谢!!
简单步骤:
1、用自由钢笔工具画一条弯曲的路线
2、画笔——设为1px,在路径面板右键描边路径
3、在“路径”(钢笔)面板的空白处点击下鼠标(注意:一定要点击一下鼠标),点击菜单“编辑——定义画笔预设”起名画笔名称为“画丝带”。
4、设置画笔属性
5、新建图层用刚刚定义好的画笔随意画出丝带,辅助杂色——蒙尘与划痕()、色相饱和度、渐变叠加。PS画笔设置参数具体设置方法如下:
PS画笔设置的各种属性:
在画笔预设下拉面板中只列出了有限的预设画笔,要想使用更多的画笔,并对其笔触进行更详细的控制,则需要在“画笔”面板中进行相应的设置。
设置笔尖形状:
画笔笔尖形状由许多单独的画笔笔迹组成,其决定了画笔笔迹的直径和其他特性,用户可以通过编辑器相应选项来设置画笔笔尖形状。
步骤:Ctrl O 打开素材图像 → 窗口 → 画笔 ( F5 )展开画笔面板 → 设置画笔面板中输入框的参数 → 在编辑窗口鼠标左键即可实现前景色的预设形状绘制了
PS:使用画笔工具绘制图像时,
按“”键可以缩小画笔;
按“”键则放大画笔;
按“Shift ”组合键则降低画笔硬度值;
按“Shift ”组合键则提高画笔硬度值。
设置“形状动态”:
形状动态决定画笔笔迹的变化。
步骤:Ctrl O 打开素材图像 → 窗口 → 画笔 ( F5 )展开画笔面板 → 选择一种预设画笔形状 → 选中画笔面板左侧的“形状动态”复选框,并设置其各项参数 → 在编辑窗口鼠标左键就会绘出前景色的预设图像了。
在“画笔”面板中选中“选择动态”复选框时,面板中的各选项的含义如下:
² “大小抖动”:此文本框中的数值表示指定画笔在绘制线条的过程中标记点大小的动态变化状况
² “控制”:其下拉列表中包含:关、渐隐、钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮5个选项
² “最小直径”:在设置“大小抖动”及其“控制”选项后,“最小直径”选项用来指定画笔标记点可以缩小的最小尺寸,它是以画笔直径的百分比为基础的
设置“散布”:
“散布”参数选项区用于控制画笔偏离绘制路线的程度和数量。
步骤:Ctrl O 打开素材图像 → 窗口 → 画笔 ( F5 )展开画笔面板 → 选择一种预设画笔形状 → 选中画笔面板左侧的“散布”和“平滑”复选框,并设置“散布”各项参数 → 在编辑窗口鼠标左键就会绘出前景色的预设图像了。
“散布”复选框右侧面板中的各选项的含义:
Ø 散布:此参数控制使用画笔绘制的画笔偏离程度,百分数越大,偏离的程度越大
Ø 两轴:选中此复选框,画笔在X和Y两个轴上发生分散,如果不选择此选项,则只在X轴向上发生分散
Ø 数量:此参数可用于控制绘画时画笔的数量
Ø 数量抖动:此参数控制在绘制的笔画中画笔数量的波动幅度
设置“纹理”:
“纹理”参数选项区用于为画笔添加纹理效果,在其中可设置纹理的混合模式、缩放比例和深度等。
步骤:Ctrl O 打开素材图像 → 窗口 → 画笔 ( F5 )展开画笔面板 → 选择一种预设画笔形状 → 选中画笔面板右侧的纹理复选框并设置合适的参数值 → 选择散布复选框并设置合适的参数值 → 在编辑窗口鼠标左键就会绘出前景色的预设图像了。
“纹理”复选框中右侧各选项的含义:
Ø 模式:在此下拉列表中可以选择一种纹理与画笔的叠加模式
Ø 深度:此参数用于设置所使用的纹理显示时的深度,数值越大,纹理效果越明显,若数值偏小,则原来画笔的效果就越清晰。
设置“双重画笔”:
“双重画笔”选项与“纹理”选项的原理基本相同,只是“双重画笔”是画笔与画笔之间的混合,“纹理”是画笔与纹理之间的混合。
步骤:Ctrl O 打开素材图像 → 窗口 → 画笔 ( F5 )展开画笔面板 → 选择一种预设画笔形状 → 选中画笔面板右侧的纹理复选框并设置合适的参数值 → 选择“双重画笔”复选框并设置合适的参数值 → 在编辑窗口鼠标左键就会绘出前景色的预设图像了。
“双重画笔”复选框中右侧各选项的含义:
Ø 大小:此参数用于控制叠加画笔的大小
Ø 间距:此参数用于控制叠加画笔的间距
Ø 散布:此参数用于控制叠加画笔的分布
Ø 数量:此参数用于控制叠加画笔的数量
设置“颜色动态”:
“颜色动态”参数选项区用于设置在绘画过程中画笔的变化情况。
步骤:Ctrl O 打开素材图像 → 窗口 → 画笔 ( F5 )展开画笔面板 → 选择一种预设画笔形状 → 选中画笔面板右侧的“颜色动态”复选框并设置合适的参数值 → 选择“散布”复选框并设置合适的参数值 → 在编辑窗口鼠标左键就会绘出前景色的预设图像了。
“颜色动态”复选框中右侧各选项的含义:
Ø 前景/背景抖动:此参数用于控制画笔的颜色变化情况,数值越大,越接近于背景色,反之越接近于前景色。
Ø 色相抖动:此参数用于控制画笔色相的随即效果,数值越大,越接近于背景色色相,反之越接近于前景色色相。
Ø 饱和度抖动:此参数指定画笔绘制线条的饱和度的动态变化范围。
Ø 亮度抖动:此参数指定画笔绘制线条的亮度动态变化范围。
Ø 纯度:此参数用于控制画笔的纯度。 纹理画笔选项
纹理画笔利用图案使描边看起来像是在带纹理的画布上绘制的一样。
无纹理的画笔描边(左图)和有纹理的画笔描边(右图)单击图案样本,然后从d出式面板中选择图案。设置下面的一个或多个选项:
反相
基于图案中的色调反转纹理中的亮点和暗点。当选择“反相”时,图案中的最亮区域是纹理中的暗点,因此接收最少的油彩;图案中的最暗区域是纹理中的亮点,因此接收最多的油彩。当取消选择“反相”时,图案中的最亮区域接收最多的油彩;图案中的最暗区域接收最少的油彩。
比例
指定图案的缩放比例。键入数字,或者使用滑块来输入图案大小的百分比值。
为每个笔尖设置纹理
将选定的纹理单独应用于画笔描边中的每个画笔笔迹,而不是作为整体应用于画笔描边(画笔描边由拖动画笔时连续应用的许多画笔笔迹构成)。必须选择此选项,才能使用“深度”变化选项。
模式
指定用于组合画笔和图案的混合模式。(请参阅混合模式。)
深度
指定油彩渗入纹理中的深度。键入数字,或者使用滑块来输入值。如果是 100%,则纹理中的暗点不接收任何油彩。如果是 0%,则纹理中的所有点都接收相同数量的油彩,从而隐藏图案。
最小深度
指定将“深度控制”设置为“渐隐”、“钢笔压力”、“钢笔斜度”或“光笔轮”并且选中“为每个笔尖设置纹理”时油彩可渗入的最小深度。
深度抖动和控制
指定当选中“为每个笔尖设置纹理”时深度的改变方式。若要指定抖动的最大百分比,请输入一个值。若要指定希望如何控制画笔笔迹的深度变化,请从“控制”d出式菜单中选取一个选项:
关
指定不控制画笔笔迹的深度变化。
渐隐
按指定数量的步长从“深度抖动”百分比渐隐到“最小深度”百分比。
钢笔压力、钢笔斜度、光笔轮、旋转
依据钢笔压力、钢笔斜度、钢笔拇指轮位置或钢笔旋转角度来改变深度。
在工具间拷贝纹理
为当前工具指定纹理时,可以将纹理的图案和缩放比例拷贝到支持纹理的所有工具。例如,可以将画笔工具的当前纹理图案和比例拷贝到铅笔、仿制图章、图案图章、历史记录画笔、历史记录艺术画笔、橡皮擦、减淡、加深和海绵工具。
从“画笔”面板菜单中选择“将纹理拷贝到其它工具”。
双重画笔
双重画笔组合两个笔尖来创建画笔笔迹。将在主画笔的画笔描边内应用第二个画笔纹理;仅绘制两个画笔描边的交叉区域。在“画笔”面板的“画笔笔尖形状”部分中设置主要笔尖的选项。从“画笔”面板的“双重画笔”部分选择另一个画笔笔尖,然后设置以下任意选项。
A 主画笔笔尖描边(尖角 55)。 B 辅助画笔笔尖描边(草)。 C 双重画笔描边(使用两者)。模式
选择从主要笔尖和双重笔尖组合画笔笔迹时要使用的混合模式。(请参阅混合模式。)
直径
控制双笔尖的大小。以像素为单位输入值,或者单击“使用取样大小”来使用画笔笔尖的原始直径。(只有当画笔笔尖形状是通过采集图像中的像素样本创建的时,“使用取样大小”选项才可用。)
间距
控制描边中双笔尖画笔笔迹之间的距离。若要更改间距,请键入数字,或使用滑块输入笔尖直径的百分比。
散布
指定描边中双笔尖画笔笔迹的分布方式。当选中“两轴”时,双笔尖画笔笔迹按径向分布。当取消选择“两轴”时,双笔尖画笔笔迹垂直于描边路径分布。若要指定散布的最大百分比,请键入数字或使用滑块来输入值。
计数
指定在每个间距间隔应用的双笔尖画笔笔迹的数量。键入数字,或者使用滑块来输入值。
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