HD630约24个EU单元,频率从350-1150MHz左右主流HD630的最大睿频是1050MHz(我们就按1050MHz算),大体是1050MHz×24EU×2×(SIMD-FPU)4×(MUL+ADD)=403200MHz=39375GFlopGT1030实际游戏频率大约是1650MHz左右,单精度浮点约为:384×1650×2=12375GF,就是说GT1030的单精度浮点比HD630约高214%(加上显存上的性能优势性能会更高一些)R7-240(现在300左右),单浮点约为:320×800×2=500GF,大约比HD630高14%R7-350(现在400左右),单浮点约为:512×900×2=900GF,大约比HD630高128%老卡GT740,单浮点约为:384×993×2=74475GF,大约比HD630高89%由此来看,HD630的水平还不能与这些入门级独显相提并论,但说到实用性比如玩LOL在1080P开中等偏高特效还是能流畅玩的。
还不错的。
超核心显卡UHD 630的跑分比gt 740稍微低一点,基本相当于gt 730 D5的水平。
不过由于Intel的核显基本都是跑分高,实际性能表现会比同水平的独立显卡差一点。
显卡工作原理及模式:
显卡是插在主板上的扩展槽里的(一般是PCI-E插槽,此前还有AGP、PCI、ISA等插槽)。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。
显卡主要由显卡主板、显示芯片、显示存储器、散热器(散热片、风扇)等部分组成。显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和计算机存储器相似的存储器,称为“显示存储器”,简称显存。
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