请问一下lua editor在上面打出print('hello world')后,怎么看解释器呢?完全不知道解释器在哪?

请问一下lua editor在上面打出print('hello world')后,怎么看解释器呢?完全不知道解释器在哪?,第1张

你lua的安装目录下,应该有lua的可执行程序,这个就是它的解释器。lua是边编译、边解释、边执行的。lua 的editor很多种,一般都是要给editor配置这个解释器的路径,然后按快捷键才能执行。

你说的lua editor如果是lua的window安装包中自带的话,那么调用的解释器就是安装目录下luaexe了。

① local t= {所求数字}

② local maxOfT = mathmax(unpack(t))

③ print( maxOfT );

Lua 是一个小巧的脚本语言。是巴西里约热内卢天主教大学(Pontifical Catholic University of Rio de Janeiro)里的一个研究小组,由Roberto Ierusalimschy、Waldemar Celes 和 Luiz Henrique de Figueiredo所组成并于1993年开发。

其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。Lua由标准C编写而成,几乎在所有 *** 作系统和平台上都可以编译,运行。

Lua并没有提供强大的库,这是由它的定位决定的。所以Lua不适合作为开发独立应用程序的语言。Lua 有一个同时进行的JIT项目,提供在特定平台上的即时编译功能。

Lua由标准C编写而成,代码简洁优美,几乎在所有 *** 作系统和平台上都可以编译,运行。 一个完整的Lua解释器不过200k,在目前所有脚本引擎中,Lua的速度是最快的。这一切都决定了Lua是作为嵌入式脚本的最佳选择。

没有汇编,只有C语言,而且是最基本的C语言。
lua官方的解释器为保证lua解释器的可移植性和可嵌入性,用纯ANSI C写的,即其中只有保持最大兼容要求的标准C语言代码……通俗点说,没有使用任何各种编译器的方言语法以及更高版本的C语言语法,甚至没有使用复杂的函数库,在通俗点说就是只引入了std开头的那些C语言库,比如说常见的stdioh和stdlibh……
但是嵌入性是lua解释器的基本要求之一,你可以将其嵌入到自己的程序里面作为扩展,其本身也具有很强的扩展性,所以如果你问lua解释器本身,毫无疑问是C语言,如果是嵌入了lua的产品可能成分就并不单纯了……
源码可在此处下载到,整个源码只有五百来K,感兴趣可以看一下:
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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12706683.html

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