1选择模型,鼠标右键单击“转换为-转换为可编辑多边形”
2进入修改命令面板,点击“可编辑多边形”前面的+号,展开子层级,选择“多边形”
3选择你要分解开的面(这里是多边形),在修改命令面板中选择“分离”,d出的对话框保持默认即可(也可自定义名称)。
4这样刚才你选择的面已经被分离成单独的一个平面了。二维的矩形吗?
1 选中矩形
2 单击鼠标右键,转换为SPLINE 也就是可编辑样条曲线
3 它已经分解了,然后你可以对它的点(数字键1) 线(数字键2) 所有线(数字键3)进行选择 ,可以删 可以添加
希望对你有帮助!灯光是可以不导入的,在导入时的对话框里把灯光关掉就可以了,但是材质是肯定会导进来的,你只能自己手动把材质都改掉。至于分解……。你选择想要分解的物体,然后进入它的次物体面层级,手动选择想要分解的面,然后右键调出菜单选分离就可以了。
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