VR里细分怎么设置

VR里细分怎么设置,第1张

一、测试阶段设置1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。3、 关闭“抗锯齿过滤器”。4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样105、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分1006、 RQMC采样器:适应数量095 噪波阈值:05 最小采样值8 全局细分倍增器:017、灯光和材质的细分值都降低5—8二、出图阶段设置1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样305、二次光照引擎---灯光缓冲:细分12006、RQMC采样器:适应数量08 噪波阈值:0005 最小采样15 全局细分倍增器:27、灯光和材质的细分值可增加20—50

没有在设置里面勾选细分选项。
细分点不出来,是灰色的是因为没有在全局确定性蒙特卡洛里面勾选使用局部细分的选项,只要勾选了,细分就可以点出来了。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12713397.html

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