3dmax动画控制区关键帧工具条不显示 怎么调出?

3dmax动画控制区关键帧工具条不显示 怎么调出?,第1张

需要选中biped骨骼才会显示关键帧工具条,具体方法如下:

1、如下图所示,当没有全选所有物体时是不显示关键帧的。

2、左侧选择ctrl+a快捷键全选,用biped直接建骨骼。

3、用biped直接建骨骼时,右侧需要点击选中biped骨骼。

4、选中biped骨骼后下方显示关键帧了,如下图所示。

动力学没用过,不过下面是MAX官方教程文件里面的转换关键帧的内容,希望对你能有帮助为刚体提取初始速度: 在 reactor 工具栏上,单击“Create Animation”。 在第 0 帧到第 100 帧之间将为刚体运动创建关键帧。在“工具”面板上单击“reactor”,然后在“Preview & Animation”卷展栏上,将“Start Frame”设置为 100,将“End Frame”设置为 500。 单击“Preview Animation”。 您会看到对象以初始线速度和角速度开始模拟。 在时间控件中,单击“时间配置”。 在“时间配置”对话框中,将“结束时间”设置为 500。 再次单击“Create Animation”。 将从第 100 帧到第 500 帧创建关键帧。如果在视口中查看关键帧的行为,您会看到对象经过第 100 帧时运动平滑,这是因为对象的初始速度被提取并用于模拟。

我现在也碰到了这个问题。动画做完后关键帧不见了,但动画效果还在!
目前100%的解决办法我也没有。官网上有2011 64bit的升级包,你安装下看能解决问题不。
现在我做动画就是一次成形,争取不修改。其实是因为关键帧不见了,想修改都修改不了。。。
要么就是多保存文件,一段动画确定不用修改后保存,然后继续做,如果正在做的需要修改的关键帧不见了,我就重新打开原来的文档,继续做。
我的办法是这样咯。


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12717282.html

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