高查的地图有3块,分为第一就是矮的高台,第二就是低地,第三就是最高的那个
我们不用测屏距,用这个数值
第一60~66
第二70~76
第三86~90
可以避免测屏距,有风时1风以下角度不变,变1~2力,1风以上第三区要变3力左右
觉得好用,我就是这么打的,而且这样打使高差变成最简单的了,只要看区和区内位置,靠前小力,靠后大力亲爱的玩家:
您好,dd堂高差打法如下:这个只是个人心得哦:
100力高抛您的地势比别人高,切顺风大于00 小于15您打对方的时候少算05距
顺风大于1小于25你打对方的时候少算1距
顺风大于25小于35打对方的时候少算15距
大于35打对方的时候少算2距离
逆风:高抛逆风没有落差
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。亲爱的玩家:
您好,这个高低差适用于对方距离比你要矮大半屏,100力高抛你的地势比别人高,切顺风大于00 小于15你打对方的时候少算05距
顺风大于1小于25你打对方的时候少算1距
顺风大于25小于35打对方的时候少算15距
大于35打对方的时候少算2距离
逆风:高抛逆风没有落差
65变地垫比别人高的情况下,和100高抛差不多!注意风,65变的时候不是减角度了,直接少用1距离的力量就行,如果风大就2距离,同上面高低落差算法差不多,有些稍微出入,大家自己研究共同商讨。
如果你的地势比别人高,比人比你矮大半屏,就把上面的这个公式反着用,只是逆风大于3有高低差,那要多算距离,
其实这个高低差,只是一个物理现象,大家玩明白也就懂了,我在此只是一个引路的作用,具体 *** 作还是大家自己来算,谢谢。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。1、可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了。
2、当然,有很多玩家打火确实很不牢靠,也可以用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。
3、以下是高抛法通过的技巧:
(1)10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
(2)超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。
(3)如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风10的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。
(4)但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打,简单的很。高抛是高差的基础
高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度在95基础上变。(10屏内92~93
超过10屏95)
基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+
逆就—)
打个比方,距离15,逆风27,那么角度应该是90-15-54=70(小数可以忽略不计),
力度(实践经验:10屏内92~93
超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那04的风,可以带来误差,所以你在95力的基础上加2力,具体多少你打了多就有感觉了)
有时候你和敌人不再同一平面就要用到高差
高差的打法:如前面举的例子,本来角度70,如果在你所在平面的下方,就-1°,若在你所在平面的上方,+1°,如果差的很大就+或-2°
平时可以去作战实验室多练练,会有帮助的。(如果是其他角度,如65°,就-2力,差得大的-3~4力)10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风10的情况下,按照平时无高差情况,应该是77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
现在看来,dd堂33版本高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过dd堂33高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多d友发现距离45,或者风力23等等,出现这种情况可以大约估算
05距离=2力量; 02风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。下面来说说65度的打 法 ; 基本就是这样,如果风为26,那么乘好加好为702,那么你可以忽略那02(或者在力度上微调05~1,最好不用了)。如果风为28,那么乘好加好为706,这时,四舍五入用71° OK了吗?
65度
在面对对手的情况下,使用“↑ ↓”键将角度盘中显示的角度调整到65,测量自己与对手的距离。测距完毕之后参照下列公式进行发射炮d的力度调整,下面65度不同距离使用的力度:
距离 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
力度 130 210 260 315 370 410 440 485 530 560
距离 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
力度 580 610 640 670 700 730 760 790 820 850
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风25,那么角度就应该是70,相反逆风25,角度就是60,
基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)
力度根据上面表格,对应距离对应力度。 一定要采纳哦^_^
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