流星蝴蝶剑修改

流星蝴蝶剑修改,第1张

楼上全瞎说,听我的。
先上 隐龙轩 下载自己喜欢的模型或皮肤(建议别下地图,下了地图得替换原有的图,就没法联机玩了。)
下载下来后,解压。会出来一个文件夹,打开它。
后缀为GMC的文件是武器模型文件 放进流星cmodel文件夹即可
后缀为JPG是武器皮肤文件
(在流星找到ctexturepak文件 右键-打开方式-选择winRAR 压缩文件管理器
在始终上选勾-确定 即可打开ctexturepak文件 双击ctexture能看到许多文件,把后缀为JPG格式的文件拖放进去就OK)
另:武器模型文件(GMC)可自己选择武器类型以及属性 只要更改文件名字即可。
以下是类型列表:
W0_0 至 W0_4 =剑
W1_0 至 W1_4 =匕首
W2_0 至 W2_4 =火q
W3_0 至 W3_5 =飞标
W4_0 至 W4_4 =锤
W5_0 至 W5_4 =刀
W6_0 至 W6_4 =飞轮
W7_0 至 W7_4 =q
W8_0r 至 W8_4r =双刺
W9_0r 至 W9_3r =乾坤刀
W10_0r至 W10_3r=指虎
W11_0 至 W11_4 =忍刀
第一位数是类型 第二位数是属性
例:假设下载的武器模型名称为W4_0gmc 那么你在游戏中选择锤子就可以拿到
如果你将它改名为W1_1gmc 那么进游戏则是选择火属性匕首可以拿到武器。
加点分吧,谢了。

打开level文件夹用记事本打开sn?_pst(代表数字如01)第一行的是地图名
int RoundTime = 15 是时间
int PlayerWeapon = 17; 主武器
int PlayerWeapon2 = 18; 次武器
int PlayerHP = 1500; 角色的HP(在游戏中显示为此值除10)
下面是武器代码把PlayerWeapon = 17中的17修改成下面的任意数
中庸
飞镖=1 飞轮=2 火q=3 双刺=4 匕首=5 轻剑=6
长q=7 大刀=8 大锤=9 干坤刀=47 指虎=51 忍刀=55
高攻
飞镖=10 飞轮=11 火q=12 双刺=13 匕首=14 轻剑=15
长q=16 大刀=17 大锤=18 干坤刀=48 指虎=52 忍刀=56
高防
飞镖=19 飞轮=20 火q=21 双刺=22 匕首=23 轻剑=24
长q=25 大刀=26 大锤=27 干坤刀=49 指虎=53 忍刀=57
高敏
飞镖=28 飞轮=29 火q=30 双刺=31 匕首=32 轻剑=33
长q=34 大刀=35 大锤=36 干坤刀=50 指虎=54 忍刀=58
圣诞
雪球(飞镖)=37 飞碟(飞轮)=38 拉炮(火q)=39 星星(双刺)=40 拐杖糖(匕首)=41
仙女棒(轻剑)=42 雪地铲子(长q)=43 特大抓痒器(大刀)=44 大棒棒糖(大锤)=45 铃铛(飞镖)=46


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12719653.html

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