ed转场放不进视频前端

ed转场放不进视频前端,第1张

这是因为你没有理解edius的转场特效
添加转场后,转场会从剪切点把前后两段视频进行交叉延伸,如果剪切点前面的视频可以向后延伸,而后面的视频无法向前延伸,那么你加的转场只能加在剪切点的右侧;反之,就只能加在左侧。而如果两段视频在剪切点都可以延伸,能够交叉,那么转场就可以加在剪切点正中、左侧、或者右侧。
但是如果两段视频都无法延伸,就无法在他们的接点添加转场。如果你的素材是两段视频文件,导入edius后,把他们放在时间线上,首尾相接,你就无法在他们中间加转场。这就是你说的情况。 你如果把前面的视频末尾处剪一点,后面的视频开头也剪一点,这样就可以添加转场了
5条追问追答
回答于 2018-01-27

这是一种虚拟技术,将比较大的文件预览代换成小文件,例如大型视频可以用缩略图嵌套,高清可以用普清代替等等,如果配置强大,文件不多是没有特别明显的优化作用的,不过一旦文件大的时候,这个功能就很重要了,会大大加速预览时间和效率,当然,最终渲染不是这嵌套文件,而是真正的源文件。所以,这是一种pr蛮智能有效的加速方案。就像3D MAX里的贴图烘焙一样,会极大的减少系统资源占用~希望有所帮助~

呵呵。html5虽然能做出很炫酷的效果。但是ie67实在恶心
<object id="myPlayer" height="375" width="440" classid="CLSID:6BF52A52-394A-11d3-B153-00C04F79FAA6">
<param value="mms://videowingsmediacomcn/wuan/othersites/123wmv" name="URL" />
<param value="1" name="rate" />
<param value="0" name="balance" />
<param value="" name="defaultFrame" />
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<param value="-1" name="invokeURLs" />
<param value="" name="baseURL" />
<param value="50" name="volume" />
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<param value="" name="SAMIStyle" />
<param value="" name="SAMILang" />
<param value="" name="SAMIFilename" />
<param value="" name="captioningID" /></object>

刚刚找到一种办法,搜遍各种回答,都说从哪里复制粘贴的所答非所问的sb答案。这个问题困扰了我一个多小时。把你每一个项目视频轨这里全选上,然后右键嵌套,这时候素材这里就多了个嵌套文件。然后你在一个另一个想合并的文件里导入这个项目,这个项目文件夹里也会有你之前保存的嵌套文件,这个嵌套文件就是你想要的,拖拽过去就好了。所以初学pr,可能这种 *** 作应该是在一个工程文件里,用多个序列来实现,而不是用多个工程文件来实现每一小段的编辑。

首先,你新建一个720p的合成,然后将1080p的总的合成拖到720p的合成里,然后ctrl+Alt+f,就可以将1080p的模板适应到720p的合成里了,希望能对你有帮助!不明白的再问!

导入视频素材

首先在Pr软件中,新建项目导入视频素材,如下图所示。

裁剪好视频

接着将视频拖拽到时间轴,用剃刀工具裁剪好视频。

选中所有片段

然后拖动鼠标左键选中所有片段,如下图所示。

点击嵌套

然后右键视频,点击嵌套,如下图所示。

完成

这样视频片段就被合成为一个了,如下图所示就完成了。

我们继续之前的话题。很多时候,服务器返回的JSON都不是一个“扁平”的结构,而是包含了各种嵌套,在这一节,我们就来处理如何把各种嵌套的情况,对应到Swift model。

第一种情况,是用对象封装数组,例如,服务器返回了多个视频信息的JSON:

为了把类似这种情况的JSON直接转型成model,我们只要定义下面这样的 struct 就好了:

这里,由于 EpisodeList 和 Episode 都是遵从 Codable 的,因此我们可以直接用之前的方式对JSON解码:

只是这次,对应的Model类型,变成了 EpisodeList 。执行一下,就能在控制台看到下面这样的结果:

第二种情况,服务器还可能直接返回一个数组,而不使用对象封装它:

对这种情况,我们无须声明任何新的类型,只要在解码的时候,指定一个数组类型就好了:

这次,我们就会看到这样的结果:

第三种情况,可以看成是前面两种情况的组合,假设数组中的对象,是通过一个Key索引的:

对于这种情况,数组内的结构,可以用 Dictionary<String: Episode> 表示,而整个JSON,则是这种 Dictionary 的数组,于是,在解码的时候,我们只要把这个类型传递给它就好了:

执行下,就会看到这样的结果:

在这一节最后,我们结合之前说过的这些情况,看一个更一般的例子,假设我们要给视频播放的页面传递一个包含所有要显示内容的JSON,它看上去是这样的:

为了把这段JSON自动转型成Swift model,我们新建一个 struct :

它对应JSON头部视频信息的部分,这里,由于视频难度属于视频信息的一部分,我们把 EpisodeLevel 定义成了一个内嵌类型。

接下来,JSON的后半段,是系列中每一个视频的具体信息,这种情况我们已经处理过了,这里,我们把之前定义的类型整理一下:

可以看到,我们把 EpisodeType 也变成了 Episode 的内嵌类型。最后,我们定义一个表示页面数据的 struct :

这样, EpisodePage 就完全对应我们上面提到的JSON结构了,接下来,使用用 decode 方法解码就好:

执行一下,就能看到下面这样的结果了:


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原文地址: http://outofmemory.cn/yw/12731324.html

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